Câu hỏi:
Truyền dữ liệu theo phương thức UDP?
A. Không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống
B. Chiếm dụng nhiều tài nguyên ổ cứng
C. Đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống
D. Không đáp án nào đúng
Câu 1: Một nhóm multicast là một tập hợp các host cùng chia sẻ một địa chỉ multicast. Để tạo một nhóm multicast ta làm như thế nào?
A. Chọn địa chỉ router trên mạng con địa phương là 224.0.0.2
B. Chọn một địa chỉ ngẫu nhiên từ 225.0.0.0 đến 238.255.255.255
C. Chọn địa chỉ phát sóng trên mạng có dạng là 224.2.X.X
D. Chọn địa chỉ hệ thống trên mạng con địa phương là 224.0.0.1
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Chiều dài dữ liệu tối đa có thể đưa vào DatagramPacket là khoảng?
A. Khoảng 60.000 byte (phụ thuộc vào dạng đ¬ờng truyền).
B. Khoảng 50.000 byte
C. Khoảng 40.000 byte
D. Khoảng 30.000 byte
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Câu nào sau đây là sai?
A. /** chú thích */
B. /* chú thích */
C. /* chú thích
D. // chú thích
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Khi biên dịch gặp lỗi Exception in thread main java.lang.NoClassDefFoundError:myprogram. Lỗi này có nghĩa gì?
A. Đường dẫn chương trình sai.
B. Không có từ khóa public tại mở đầu khai báo class
C. Không khai báo class
D. Không có hàm main
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 34 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận