Câu hỏi:
Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?
A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP
B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP
C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP
D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP
									
										Câu 1: Một Multicast API không hỗ trợ hoạt động nào?
									
		                        		                            									A. Cho phép một quy trình tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.
B. Cho phép quy trình rời đi nhóm multicast.
C. Cho phép một quy trình gửi thông điệp đến tất cả các quy trình của một nhóm multicast.
D. Không phải các ý trên.
05/11/2021 4 Lượt xem
									
										Câu 2: Trong DatagramSocket phương thức dùng để đóng kết nối là?
									
		                        		                            									A. Public () close
B. Public close()
C. Public void synchronized () close
D. Public void synchronized close()
05/11/2021 3 Lượt xem
									
										Câu 3: Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
									
		                        		                            									A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
05/11/2021 3 Lượt xem
									
										Câu 4: Trong lớp DatagramPackage, phương thức khởi tạo ra gói tin có dữ liệu trong bộ nhớ đệm cùng với chiều dài gói dữ liệu địa chỉ máy đích và số hiệu cổng?
									
		                        		                            									A. Public Datagram Package (byte buf[], int len, I addr, port, number)
B. Public DatagramPackage(byte buf[]).
C. Public DatagramPackage (byte buf[], int len, InetAddress I addr, int port)
D. Public DatagramPackage (byte buf[], int len)
05/11/2021 4 Lượt xem
									
										Câu 5: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
									
		                        		                            									A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
									
										Câu 6: Khi nhận được một DatagramPacket từ một quá trình khác gửi đến, ta có thể lấy thông tin cổng của quá trình gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?
									
		                        		                            									A. Public InetAddress getAddress()
B. Public int getPort()
C. Public byte[] getData()
D. Public int getLength()
05/11/2021 5 Lượt xem
 
							
						Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.4K
- 113
- 50
- 
													
														33 người đang thi 
- 922
- 29
- 50
- 
													
														36 người đang thi 
- 902
- 23
- 50
- 
													
														73 người đang thi 
- 864
- 4
- 50
- 
													
														30 người đang thi 
 
								 
								 
								 
								
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận