Câu hỏi:
Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
Câu 1: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt chiều dài dữ liệu gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?
A. Public void setAddress(InternetAddress dis)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setPort(int port)
D. Public void setLength(int len)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Trong lớp DatagramSocket phương thức nhận gói dữ liệu về là?
A. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
D. Public DatagramSocket() throws SocketException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: File chứa mã nguồn java sau khi được biên dịch có đuôi là gì?
A. .class
B. .jav
C. .java
D. .exe
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Một nhóm multicast là một tập hợp các host cùng chia sẻ một địa chỉ multicast. Để tạo một nhóm multicast ta làm như thế nào?
A. Chọn địa chỉ router trên mạng con địa phương là 224.0.0.2
B. Chọn một địa chỉ ngẫu nhiên từ 225.0.0.0 đến 238.255.255.255
C. Chọn địa chỉ phát sóng trên mạng có dạng là 224.2.X.X
D. Chọn địa chỉ hệ thống trên mạng con địa phương là 224.0.0.1
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Phạm vi truy cập của một đối tượng khi được khai báo public là gì?
A. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác.
B. Có thể được truy cập từ tất cả mọi nơi.
C. Chỉ có thể truy cập từ các phơng thức khác trong class đó.
D. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP là dạng truyền dữ liệu?
A. Chính xác
B. Đảm bảo
C. Không chính xác
D. Tất cả đều đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
30 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
85 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
11 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
58 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận