Câu hỏi:
Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
Câu 1: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt cổng quá trình nhận trênDatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setAddress(InternetAddress dis)
D. Public void setLength(int len)
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 2: Câu nào sau đây là sai?
A. /** chú thích */
B. /* chú thích */
C. /* chú thích
D. // chú thích
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Giả sử có khai báo sau: public static ArrayList objE = new ArrayList();
Để thêm một đối tợng vào mảng các đối tợng đã khai báo ở trên ta dùng lệnh:
Để thêm một đối tợng vào mảng các đối tợng đã khai báo ở trên ta dùng lệnh:
A. objE.AddNew(obj)
B. objE.add(obj)
C. objE.addnew(obj)
D. objE.Add(obj)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getFile( ) trong lớp URL có ý nghĩa gì?
A. Trả về tên của file trong một chuỗi địa chỉ URL
B. Trả về tên của giao thức trong một chuỗi địa chỉ URL
C. Trả về số hiệu cổng sử dụng trong một chuỗi đĩa chỉ URL
D. Trả về tên của máy chủ trong một chuỗi địa chỉ URL
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Trong DatagramSocket phương thức dùng để đóng kết nối là?
A. Public () close
B. Public close()
C. Public void synchronized () close
D. Public void synchronized close()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
96 người đang thi
- 974
- 29
- 50
-
67 người đang thi
- 951
- 23
- 50
-
87 người đang thi
- 914
- 4
- 50
-
16 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận