Câu hỏi:
Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
Câu 1: Trong lớp DatagramSocket phương thức gửi gói dữ liệu đi là?
A. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
D. Public DatagramSocket() throws SocketException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Trên cùng một máy tính, cổng trong giao thức TCP và UDP có thể trùng nhau hay không?
A. Không biết
B. Có
C. Tùy từng máy
D. Không
05/11/2021 9 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Để tạo đối tượng kết nối Socket theo giao thức UDP tại cổng 1234 ta chọn cách sau?
A. DatagramSocket serverSocket= new DatagramSocket(1234)
B. Datagram serverSocket= new DatagramSocket(1234)
C. DatagramSocket serverSocket=DatagramSocket(1234)
D. Datagram serverSocket= DatagramSocket(1234)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: File chứa mã nguồn java sau khi được biên dịch có đuôi là gì?
A. .class
B. .jav
C. .java
D. .exe
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP với số hiệu cổng là?
A. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
B. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
C. Public DatagramSocket() throws SocketException
D. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 115
- 50
-
83 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
95 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
16 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
83 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận