Câu hỏi:
Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
Câu 1: File chứa mã nguồn java sau khi được biên dịch có đuôi là gì?
A. .class
B. .jav
C. .java
D. .exe
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Giả sử có khai báo sau: public static ArrayList objE = new ArrayList();
Để thêm một đối tợng vào mảng các đối tợng đã khai báo ở trên ta dùng lệnh:
Để thêm một đối tợng vào mảng các đối tợng đã khai báo ở trên ta dùng lệnh:
A. objE.AddNew(obj)
B. objE.add(obj)
C. objE.addnew(obj)
D. objE.Add(obj)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP được sử dụng trong ứng dụng?
A. Mang tính chất tìm kiếm thông tin
B. Mang tính chất cảnh báo
C. Mang tính chất thông báo
D. Mang tính chất trao đổi thông tin
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Biểu thức nào sau đây không hợp lệ:
A. int x=6;if(!(x>4)) { }
B. int x=6;x*=x;
C. int x=6;x=x>>>5;
D. String if="Hello";
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Lớp java.net.MulticastSocket là lớp con của lớp nào?
A. MulticastObject.
B. Socket.
C. DatagramSocket.
D. SocketException.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
36 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
93 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
99 người đang thi
- 977
- 4
- 50
-
35 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận