Câu hỏi:
Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
Câu 1: DatagramSocket được dùng để truyền và nhận các?
A. DatagramPacket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. ServerSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Phạm vi truy cập của một đối tượng khi được khai báo public là gì?
A. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác.
B. Có thể được truy cập từ tất cả mọi nơi.
C. Chỉ có thể truy cập từ các phơng thức khác trong class đó.
D. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Phương thức getFile( ) trong lớp URL có ý nghĩa gì?
A. Trả về tên của file trong một chuỗi địa chỉ URL
B. Trả về tên của giao thức trong một chuỗi địa chỉ URL
C. Trả về số hiệu cổng sử dụng trong một chuỗi đĩa chỉ URL
D. Trả về tên của máy chủ trong một chuỗi địa chỉ URL
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Phương thức DatagramPacket( byte buf[], int len, InetAddress host, int port) trong lớp DatagramPackage được sử dụng với mục đích gì?
A. Phương thức khởi dựng để tạo ra gói dữ liệu với dữ liệu chứa trong buf, chiều dài len, dữ liệu được gửi và nhận từ địa chỉ host và cổng port
B. Phương thức khởi dựng để tạo ra gói dữ liệu với dữ liệu được chứa trong bộ đệm buf[] và chiều dài gói dữ liệu được tạo ra là len
C. Cả hai phát biểu trên đều đúng
D. Cả hai phát biểu trên đều sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
35 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
54 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
83 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
14 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận