Câu hỏi:

Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?

453 Lượt xem
05/11/2021
3.6 5 Đánh giá

A.  Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.

B.  Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.

C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.

D. Tất cả các đáp án đều đúng.

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Địa chỉ Multicast là dải địa chỉ nào?

A.  224.0.0.0 đến 224.255.255.255

B.  224.0.0.0 đến 239.255.255.255

C. 225.0.0.0 đến 238.255.255.255

D.  223.0.0.0 đến 224.255.255.255

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Một Multicast API không hỗ trợ hoạt động nào?

A. Cho phép một quy trình tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.

B. Cho phép quy trình rời đi nhóm multicast.

C.  Cho phép một quy trình gửi thông điệp đến tất cả các quy trình của một nhóm multicast.

D. Không phải các ý trên.

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Phạm vi truy cập của một đối tượng khi được khai báo public là gì?

A. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác.

B. Có thể được truy cập từ tất cả mọi nơi.

C. Chỉ có thể truy cập từ các phơng thức khác trong class đó.

D. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 4:

Thứ tự các từ khóa public và static khi khai bao như thế nào?

A.  public đứng trước static

B. Thứ tự bất kỳ nhưng thông thường public đứng trước

C.  static đứng trước public

D.  Tất cả đều sai.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 5:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

A. Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 7 Lượt xem

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm