Câu hỏi:
Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setAddress(InternetAddress dis)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setPort(int port)
D. Public void setLength(int len)
Câu 1: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Trên cùng một máy tính, cổng trong giao thức TCP và UDP có thể trùng nhau hay không?
A. Không biết
B. Có
C. Tùy từng máy
D. Không
05/11/2021 9 Lượt xem
Câu 3: Chiều dài dữ liệu tối đa có thể đưa vào DatagramPacket là khoảng?
A. Khoảng 60.000 byte (phụ thuộc vào dạng đ¬ờng truyền).
B. Khoảng 50.000 byte
C. Khoảng 40.000 byte
D. Khoảng 30.000 byte
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Khi nhận được một DatagramPacket từ một quá trình khác gửi đến, ta có thể lấy thông tin cổng của quá trình gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?
A. Public InetAddress getAddress()
B. Public int getPort()
C. Public byte[] getData()
D. Public int getLength()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: DatagramSocket được dùng để truyền và nhận các?
A. DatagramPacket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. ServerSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.8K
- 115
- 50
-
27 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
68 người đang thi
- 1.2K
- 25
- 50
-
18 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
38 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận