Câu hỏi:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

567 Lượt xem
05/11/2021
3.3 7 Đánh giá

A. Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt chiều dài dữ liệu gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?

A.  Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C.  Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 2:

UDP sử dụng các lớp là?

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Trong lớp DatagramSocket phương thức gửi gói dữ liệu đi là?

A.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

D.  Public DatagramSocket() throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Xem đáp án

05/11/2021 7 Lượt xem

Câu 5:

Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?

A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP

B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP

C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP

D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

Truyền dữ liệu theo phương thức UDP là dạng truyền dữ liệu?

A.  Chính xác

B.  Đảm bảo

C.  Không chính xác

D. Tất cả đều đúng

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm