Câu hỏi:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

436 Lượt xem
05/11/2021
3.3 7 Đánh giá

A. Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Truyền dữ liệu theo phương thức UDP là dạng truyền dữ liệu?

A.  Chính xác

B.  Đảm bảo

C.  Không chính xác

D. Tất cả đều đúng

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Multicast là gì?

A. Là mô hình truyền thông point-to-point mà chúng ta thường gọi là multicasting.

B. Là mô hình truyền thông one-to-many sử dụng chiến lược phân phối các thông điệp chỉ một lần.

C. Là mô hình truyền thông one-to-all phát sóng cho một nhóm địa chỉ chứ không phải một địa chỉ.

D. Là mô hình truyền thông point-to-point tốt cho nhiều ứng dụng hoạt động đồng thời

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Truyền dữ liệu theo phương thức UDP?

A. Không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống

B. Chiếm dụng nhiều tài nguyên ổ cứng

C. Đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống

D.  Không đáp án nào đúng

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 5:

Phương thức receive( DatagramPackage p) trong lớp DatagramSocket được sử dụng với mục đích gì?

A.  Để gửi số nguyên p đi

B. Để nhận số nguyên p về

C. Để nhận gói dữ liệu p về

D. Để gửi gói dữ liệu p đi

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 6:

Thứ tự các từ khóa public và static khi khai bao như thế nào?

A.  public đứng trước static

B. Thứ tự bất kỳ nhưng thông thường public đứng trước

C.  static đứng trước public

D.  Tất cả đều sai.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm