Câu hỏi:
Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setAddress(InternetAddress dis)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setPort(int port)
D. Public void setLength(int len)
Câu 1: Để tạo đối tượng kết nối Socket theo giao thức UDP tại cổng 1234 ta chọn cách sau?
A. DatagramSocket serverSocket= new DatagramSocket(1234)
B. Datagram serverSocket= new DatagramSocket(1234)
C. DatagramSocket serverSocket=DatagramSocket(1234)
D. Datagram serverSocket= DatagramSocket(1234)
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Phương thức receive( DatagramPackage p) trong lớp DatagramSocket được sử dụng với mục đích gì?
A. Để gửi số nguyên p đi
B. Để nhận số nguyên p về
C. Để nhận gói dữ liệu p về
D. Để gửi gói dữ liệu p đi
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Khi nhận được một DatagramPacket từ một quá trình khác gửi đến, ta có thể lấy thông tin dữ liệu từ gói tin trên DatagramPacket này bằng phương thức?
A. Public byte[] getData()
B. Public int getPort()
C. Public int getLength()
D. Public InetAddress getAddress()
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Biểu thức nào sau đây không hợp lệ:
A. int x=6;if(!(x>4)) { }
B. int x=6;x*=x;
C. int x=6;x=x>>>5;
D. String if="Hello";
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
40 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
61 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
65 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
98 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận