Câu hỏi:
Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setAddress(InternetAddress dis)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setPort(int port)
D. Public void setLength(int len)
Câu 1: Khi nhận được một DatagramPacket từ một quá trình khác gửi đến, ta có thể lấy thông tin địa chỉ máy gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?
A. Public byte[] getData()
B. Public int getPort()
C. Public InternetAddress getAddress()
D. Public int getLength()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 2: Các máy tính trên Internet giao tiếp với nhau thông qua giao thức gì?
A. IP, UDP và TCP
B. UDP và IP
C. IP và TCP
D. TCP và UDP
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: File chứa mã nguồn java sau khi được biên dịch có đuôi là gì?
A. .class
B. .jav
C. .java
D. .exe
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Để tạo đối tượng kết nối Socket theo giao thức UDP tại cổng 1234 ta chọn cách sau?
A. DatagramSocket serverSocket= new DatagramSocket(1234)
B. Datagram serverSocket= new DatagramSocket(1234)
C. DatagramSocket serverSocket=DatagramSocket(1234)
D. Datagram serverSocket= DatagramSocket(1234)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: UDP là viết tắt của?
A. User Protocol Defined
B. Under Datagram Package
C. User Defined Protocol
D. User Datagram Protocol
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
22 người đang thi
- 988
- 29
- 50
-
29 người đang thi
- 967
- 23
- 50
-
39 người đang thi
- 926
- 4
- 50
-
91 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận