Câu hỏi:
Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
Câu 1: Phạm vi truy cập của một đối tượng khi được khai báo public là gì?
A. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác.
B. Có thể được truy cập từ tất cả mọi nơi.
C. Chỉ có thể truy cập từ các phơng thức khác trong class đó.
D. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP là?
A. Public DatagramSocket() throws SocketException
B. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
C. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
D. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Chiều dài dữ liệu tối đa có thể đưa vào DatagramPacket là khoảng?
A. Khoảng 60.000 byte (phụ thuộc vào dạng đ¬ờng truyền).
B. Khoảng 50.000 byte
C. Khoảng 40.000 byte
D. Khoảng 30.000 byte
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Lớp java.net.MulticastSocket được sử dụng như thế nào?
A. Sử dụng bên phía client để gửi các gói tin mà nhận đ¬ợc từ nhiều server cùng lúc.
B. Sử dụng bên phía client để phát sóng các gói tin cho nhiều client trong cùng một mạng.
C. Sử dụng bên phía client để lắng nghe các gói tin mà server phát sóng cho nhiều client cùng lúc.
D. Không phải các ý trên.
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP với số hiệu cổng là?
A. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
B. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
C. Public DatagramSocket() throws SocketException
D. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?
A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP
B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP
C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP
D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
61 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
23 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
75 người đang thi
- 960
- 4
- 50
-
63 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận