Câu hỏi:

Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?

470 Lượt xem
05/11/2021
3.0 9 Đánh giá

A.  Server

B.  Client

C.  Không bắt buộc, tùy ý

D.  Server và Client

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP với số hiệu cổng là?

A. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

B.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

C.  Public DatagramSocket() throws SocketException

D. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?

A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP

B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP

C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP

D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Một nhóm multicast là một tập hợp các host cùng chia sẻ một địa chỉ multicast. Để tạo một nhóm multicast ta làm như thế nào?

A.  Chọn địa chỉ router trên mạng con địa phương là 224.0.0.2

B. Chọn một địa chỉ ngẫu nhiên từ 225.0.0.0 đến 238.255.255.255

C. Chọn địa chỉ phát sóng trên mạng có dạng là 224.2.X.X

D. Chọn địa chỉ hệ thống trên mạng con địa phương là 224.0.0.1

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 4:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt cổng quá trình nhận trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

A.  Public void setPort(int port)

B. Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setAddress(InternetAddress dis)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 6 Lượt xem

Câu 5:

Thư viện cần thiết được dùng để lập trình mạng?

A. java.awt.*

B.  java.applet.*

C.  java.io.*

D.  java.net.*

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 6:

Biểu thức nào sau đây không hợp lệ:

A.  int x=6;if(!(x>4)) { }

B.  int x=6;x*=x;

C.  int x=6;x=x>>>5;

D. String if="Hello";

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 36 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm