Câu hỏi:

Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?

685 Lượt xem
05/11/2021
3.0 9 Đánh giá

A.  Server

B.  Client

C.  Không bắt buộc, tùy ý

D.  Server và Client

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

UDP sử dụng các lớp là?

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Một Multicast API không hỗ trợ hoạt động nào?

A. Cho phép một quy trình tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.

B. Cho phép quy trình rời đi nhóm multicast.

C.  Cho phép một quy trình gửi thông điệp đến tất cả các quy trình của một nhóm multicast.

D. Không phải các ý trên.

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Phương thức getFile( ) trong lớp URL có ý nghĩa gì?

A.  Trả về tên của file trong một chuỗi địa chỉ URL

B. Trả về tên của giao thức trong một chuỗi địa chỉ URL

C.  Trả về số hiệu cổng sử dụng trong một chuỗi đĩa chỉ URL

D. Trả về tên của máy chủ trong một chuỗi địa chỉ URL

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Trong lớp DatagramSocket phương thức gửi gói dữ liệu đi là?

A.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

D.  Public DatagramSocket() throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 5:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt chiều dài dữ liệu gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?

A.  Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C.  Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm