Câu hỏi:
 for (int i = 0; i < args.length; i++) {   try {     Socket socket = new Socket(args[i], 80);     System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress());     System.out.print(" on port " + socket.getPort());     System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort());     System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress());   } catch(UnknownHostException e) {     e.printStackTrace();   } catch(SocketException e) {     e.printStackTrace();   } catch(IOException e) {     e.printStackTrace();   }

 

Chương trình sau thực hiện công việc gì?

1.2K Lượt xem
05/11/2021
3.7 9 Đánh giá

A. Kết nối đến một webserver nào đó.

B.  Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.

C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.

D.  Không có đáp án đúng.

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Phạm vi truy cập của một đối tợng khi khai báo không có từ khóa điều khiển phạm vi là gì?

A.  Có thể truy cập đối tượng từ các phương thức khác trong lớp đó

B. Có thể truy cập đối tượng từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác

C. Có thể truy cập đối tượng từ bất kỳ vị trí nào của chương trình

D.  Có thể truy cập từ các lớp trong cùng package

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 2:

Một Multicast API không hỗ trợ hoạt động nào?

A. Cho phép một quy trình tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.

B. Cho phép quy trình rời đi nhóm multicast.

C.  Cho phép một quy trình gửi thông điệp đến tất cả các quy trình của một nhóm multicast.

D. Không phải các ý trên.

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Chiều dài dữ liệu tối đa có thể đưa vào DatagramPacket là khoảng?

A. Khoảng 60.000 byte (phụ thuộc vào dạng đ¬ờng truyền).

B. Khoảng 50.000 byte

C. Khoảng 40.000 byte

D. Khoảng 30.000 byte

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

UDP sử dụng các lớp là?

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 5:

Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?

A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP

B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP

C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP

D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

Câu nào sau đây là sai?

A.  /** chú thích */

B.  /* chú thích */

C.  /* chú thích

D.  // chú thích

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm