Câu hỏi:
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
Chương trình sau thực hiện công việc gì?
A. Kết nối đến một webserver nào đó.
B. Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.
C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.
D. Không có đáp án đúng.
Câu 1: Lớp java.net.MulticastSocket là lớp con của lớp nào?
A. MulticastObject.
B. Socket.
C. DatagramSocket.
D. SocketException.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP là dạng truyền dữ liệu?
A. Chính xác
B. Đảm bảo
C. Không chính xác
D. Tất cả đều đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Biểu thức nào sau đây không hợp lệ:
A. int x=6;if(!(x>4)) { }
B. int x=6;x*=x;
C. int x=6;x=x>>>5;
D. String if="Hello";
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP?
A. Không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống
B. Chiếm dụng nhiều tài nguyên ổ cứng
C. Đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống
D. Không đáp án nào đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: UDP là viết tắt của?
A. User Protocol Defined
B. Under Datagram Package
C. User Defined Protocol
D. User Datagram Protocol
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Multicast là gì?
A. Là mô hình truyền thông point-to-point mà chúng ta thường gọi là multicasting.
B. Là mô hình truyền thông one-to-many sử dụng chiến lược phân phối các thông điệp chỉ một lần.
C. Là mô hình truyền thông one-to-all phát sóng cho một nhóm địa chỉ chứ không phải một địa chỉ.
D. Là mô hình truyền thông point-to-point tốt cho nhiều ứng dụng hoạt động đồng thời
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
37 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
49 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
36 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
29 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận