Câu hỏi:
 for (int i = 0; i < args.length; i++) {   try {     Socket socket = new Socket(args[i], 80);     System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress());     System.out.print(" on port " + socket.getPort());     System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort());     System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress());   } catch(UnknownHostException e) {     e.printStackTrace();   } catch(SocketException e) {     e.printStackTrace();   } catch(IOException e) {     e.printStackTrace();   }

 

Chương trình sau thực hiện công việc gì?

720 Lượt xem
05/11/2021
3.7 9 Đánh giá

A. Kết nối đến một webserver nào đó.

B.  Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.

C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.

D.  Không có đáp án đúng.

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP là?

A.  Public DatagramSocket() throws SocketException

B. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

C.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

D. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Các máy tính trên Internet giao tiếp với nhau thông qua giao thức gì?

A.  IP, UDP và TCP

B. UDP và IP

C.  IP và TCP

D.  TCP và UDP

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Trong lớp DatagramSocket phương thức nhận gói dữ liệu về là?

A.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

D.  Public DatagramSocket() throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 4:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

A. Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 7 Lượt xem

Câu 5:

Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?

A.  Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.

B.  Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.

C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.

D. Tất cả các đáp án đều đúng.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP với số hiệu cổng là?

A. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

B.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

C.  Public DatagramSocket() throws SocketException

D. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm