Câu hỏi:
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
Chương trình sau thực hiện công việc gì?
A. Kết nối đến một webserver nào đó.
B. Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.
C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.
D. Không có đáp án đúng.
Câu 1: Thư viện cần thiết được dùng để lập trình mạng?
A. java.awt.*
B. java.applet.*
C. java.io.*
D. java.net.*
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?
A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP
B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP
C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP
D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Phạm vi truy cập của một đối tượng khi khai báo private là gì?
A. Chỉ có thể truy cập từ các phương thức khác trong class đó.
B. Có thể được truy cập bất kỳ vị trí nào trong chương trình.
C. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package.
D. Có thể được truy cập từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP được sử dụng trong ứng dụng?
A. Mang tính chất tìm kiếm thông tin
B. Mang tính chất cảnh báo
C. Mang tính chất thông báo
D. Mang tính chất trao đổi thông tin
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Địa chỉ Multicast là dải địa chỉ nào?
A. 224.0.0.0 đến 224.255.255.255
B. 224.0.0.0 đến 239.255.255.255
C. 225.0.0.0 đến 238.255.255.255
D. 223.0.0.0 đến 224.255.255.255
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
79 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
44 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
78 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
60 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận