Câu hỏi:
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
Chương trình sau thực hiện công việc gì?
A. Kết nối đến một webserver nào đó.
B. Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.
C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.
D. Không có đáp án đúng.
Câu 1: Thứ tự các từ khóa public và static khi khai bao như thế nào?
A. public đứng trước static
B. Thứ tự bất kỳ nhưng thông thường public đứng trước
C. static đứng trước public
D. Tất cả đều sai.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt cổng quá trình nhận trênDatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setAddress(InternetAddress dis)
D. Public void setLength(int len)
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 3: Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?
A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP
B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP
C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP
D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Địa chỉ Multicast là dải địa chỉ nào?
A. 224.0.0.0 đến 224.255.255.255
B. 224.0.0.0 đến 239.255.255.255
C. 225.0.0.0 đến 238.255.255.255
D. 223.0.0.0 đến 224.255.255.255
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Lớp java.net.MulticastSocket là lớp con của lớp nào?
A. MulticastObject.
B. Socket.
C. DatagramSocket.
D. SocketException.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Để tạo đối tượng kết nối Socket theo giao thức UDP tại cổng 1234 ta chọn cách sau?
A. DatagramSocket serverSocket= new DatagramSocket(1234)
B. Datagram serverSocket= new DatagramSocket(1234)
C. DatagramSocket serverSocket=DatagramSocket(1234)
D. Datagram serverSocket= DatagramSocket(1234)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 115
- 50
-
29 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
30 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
67 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
40 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận