Câu hỏi:
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
Chương trình sau thực hiện công việc gì?
A. Kết nối đến một webserver nào đó.
B. Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.
C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.
D. Không có đáp án đúng.
Câu 1: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP là?
A. Public DatagramSocket() throws SocketException
B. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
C. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
D. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Phạm vi truy cập của một đối tợng khi khai báo không có từ khóa điều khiển phạm vi là gì?
A. Có thể truy cập đối tượng từ các phương thức khác trong lớp đó
B. Có thể truy cập đối tượng từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác
C. Có thể truy cập đối tượng từ bất kỳ vị trí nào của chương trình
D. Có thể truy cập từ các lớp trong cùng package
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Phương thức receive( DatagramPackage p) trong lớp DatagramSocket được sử dụng với mục đích gì?
A. Để gửi số nguyên p đi
B. Để nhận số nguyên p về
C. Để nhận gói dữ liệu p về
D. Để gửi gói dữ liệu p đi
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP là dạng truyền dữ liệu?
A. Chính xác
B. Đảm bảo
C. Không chính xác
D. Tất cả đều đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
56 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
89 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
12 người đang thi
- 962
- 4
- 50
-
66 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận