Câu hỏi:
Trong lớp DatagramPackage, phương thức khởi tạo ra gói tin có dữ liệu trong bộ nhớ đệm và chiều dài gói dữ liệu là?
A. Public DatagramPackage(byte buf[]).
B. Public DatagramPackage (byte buf[], int len, InetAddress I addr, int port)
C. Public DatagramPackage (byte buf[], int len)
D. Public Datagram Package (byte buf[], int len, I addr, port, number)
Câu 1: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP với số hiệu cổng là?
A. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
B. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
C. Public DatagramSocket() throws SocketException
D. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trong lớp DatagramSocket phương thức nhận gói dữ liệu về là?
A. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
D. Public DatagramSocket() throws SocketException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Phương thức getFile( ) trong lớp URL có ý nghĩa gì?
A. Trả về tên của file trong một chuỗi địa chỉ URL
B. Trả về tên của giao thức trong một chuỗi địa chỉ URL
C. Trả về số hiệu cổng sử dụng trong một chuỗi đĩa chỉ URL
D. Trả về tên của máy chủ trong một chuỗi địa chỉ URL
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Khi biên dịch gặp lỗi Exception in thread main java.lang.NoClassDefFoundError:myprogram. Lỗi này có nghĩa gì?
A. Đường dẫn chương trình sai.
B. Không có từ khóa public tại mở đầu khai báo class
C. Không khai báo class
D. Không có hàm main
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
68 người đang thi
- 993
- 29
- 50
-
98 người đang thi
- 970
- 23
- 50
-
61 người đang thi
- 930
- 4
- 50
-
60 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận