Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để gửi dữ liệu từ Client đến Server
A. Phương thức write() của lớp OutputStream
B. Phương thức write() của lớp Socket
C. Phương thức send() của lớp Socket
D. Phương thức send() của lớp OutputStream
Câu 1: Phương thức getAddress() của lớp DatagramPacket trả về?
A. Đối tượng thuộc lớp InetAddress
B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket
C. Một chuỗi (String) chứa địa chỉ IP
D. Một chuỗi (String) chứa tên miền
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Lớp Socket được dùng trong cơ chế lập trình nào sau đây?
A. Lập trình Socket TCP/IP
B. Lập trình IP
C. Lập trình Socket UDP/IP
D. Tất cả đều sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Để xác định một tiến trình trong lập trình mạng người ta thường dựa vào những thông số nào sau đây?
A. Địa chỉ IP
B. Cổng Port
C. Địa chỉ IP và cổng Port
D. Chỉ cần địa chỉ IP hoặc cổng Port
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Trong lập trình Socket với TCP/IP, Server sẽ sử dụng đối tượng thuộc lớp nào để gửi nhận dữ liệu với Client?
A. ServerSocket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. DatagramPacket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong cùng một máy, có nhiều ứng dụng mạng cùng chạy, để phân biệt các ứng dụng này với nhau người ta thường dùng thông số nào sau đây?
A. Port
B. Địa chỉ IP
C. Tên miền
D. Tất cả đều sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Phương thức nào của đối tượng thuộc lớp ServerSocket lắng nghe kết nối từ client
A. listen()
B. wait()
C. accept()
D. listening()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
86 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
59 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
74 người đang thi
- 948
- 4
- 50
-
36 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận