Câu hỏi:
Để tạo đối tượng lớp Socket ta có thể sử dụng cách nào sau đây
A. dùng phương thức accept() của DatagramSocket
B. dùng phương thức accept() của ServerSocket
C. dùng phương thức getByName()
D. dùng phương thức getLocalHost()
Câu 1: Trong lập trình Socket TCP/IP, khi không kết nối được đến máy chủ thì đối tượng Socket sẽ phát sinh ngoại lệ nào?
A. IOException
B. SocketException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 2: Phương thức receive() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?
A. SocketException
B. IOException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. ServerSocket
D. UDPSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Interface khai báo các phương thức triệu gọi từ xa phải kế thừa từ Interface nào?
A. RemoteRMI
B. RMIRemote
C. Remote
D. RemoteInterface
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Lớp nào sau đây KHÔNG sử dụng trong ứng dụng giao tiếp mạng Socket dùng giao thức UDP?
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. Socket
D. InetAddress
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Phương thức khởi tạo đối tượng của lớp ServerSocket có thể gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. SSException
B. RemoteException
C. IOException
D. SocketException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
58 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
24 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
97 người đang thi
- 948
- 4
- 50
-
70 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận