Câu hỏi:
Để tạo đối tượng lớp Socket ta có thể sử dụng cách nào sau đây
A. dùng phương thức accept() của DatagramSocket
B. dùng phương thức accept() của ServerSocket
C. dùng phương thức getByName()
D. dùng phương thức getLocalHost()
Câu 1: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu mảng các byte dữ liệu, đúng hay sai?
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Đoạn mã nào sau đây được đặt trong lớp XL để khai báo lớp XL thuộc package : VN.HN.TH?
A. import VN.*;
B. import VN.HN.TH.*;
C. package VN.HN.TH;
D. package VN.HN.TH.XL;
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu nào sau đây?
A. String [ ]
B. float [ ]
C. byte [ ]
D. int [ ]
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để nhận dữ liệu từ Server gửi về Client
A. Phương thức read() của lớp Socket
B. Phương thức read() của lớp InputStream
C. Phương thức receive() của lớp Socket
D. Phương thức receive() của lớp InputStream
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Để đăng ký đối tượng cho phép triệu gọi từ xa với RMI Registry có thể gọi phương thức nào sau đây?
A. naming()
B. registry()
C. register()
D. bind()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
79 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
11 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
44 người đang thi
- 985
- 4
- 50
-
12 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận