Câu hỏi:
Lớp Socket được dùng trong cơ chế lập trình nào sau đây?
A. Lập trình Socket TCP/IP
B. Lập trình IP
C. Lập trình Socket UDP/IP
D. Tất cả đều sai
Câu 1: Phương thức getPort() của lớp DatagramPacket trả về?
A. Đối tượng thuộc lớp InetAddress
B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket
C. Một chuỗi chứa địa chỉ cổng Port
D. Một số nguyên chứa địa chỉ cổng Port
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu mảng các byte dữ liệu, đúng hay sai?
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Phương thức getAddress() của đối tượng InetAddress trả về kiểu dữ liệu nào sau đây?
A. byte [ ]
B. String
C. int
D. Array
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. ServerSocket
D. UDPSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Phương thức cho phép triệu gọi từ xa có khả năng gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. RemoteException
B. RemoteRMIException
C. RMIException
D. RException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu nào sau đây?
A. String [ ]
B. float [ ]
C. byte [ ]
D. int [ ]
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 19 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận