Câu hỏi:

Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?

359 Lượt xem
05/11/2021
4.3 8 Đánh giá

A. Socket

B. DatagramSocket

C. ServerSocket

D. UDPSocket

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Phương thức getPort() của lớp DatagramPacket trả về?

A.  Đối tượng thuộc lớp InetAddress

B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket

C.  Một chuỗi chứa địa chỉ cổng Port

D. Một số nguyên chứa địa chỉ cổng Port

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Lớp Socket được dùng trong cơ chế lập trình nào sau đây?

A. Lập trình Socket TCP/IP

B. Lập trình IP

C.  Lập trình Socket UDP/IP

D. Tất cả đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Trong lập trình Socket UDP, gói dữ liệu gửi từ Server về Client ngoài dữ liệu gửi cần phải có thêm thông tin gì?

A. Địa Chỉ IP

B. Port của Client

C. Địa chỉ IP và Port của Client

D. Không cần thêm gì cả

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 5:

Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để gửi dữ liệu từ Client đến Server

A. Phương thức write() của lớp OutputStream

B. Phương thức write() của lớp Socket

C. Phương thức send() của lớp Socket

D. Phương thức send() của lớp OutputStream

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
Thông tin thêm
  • 23 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm