Câu hỏi:

Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?

255 Lượt xem
05/11/2021
4.3 8 Đánh giá

A. Socket

B. DatagramSocket

C. ServerSocket

D. UDPSocket

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Trong lập trình UDP, client muốn tạo Socket để kết nối với Server ở địa chỉ 192.168.13.26:1234, thì dùng câu lệnh nào sau đây?

A. DatagramSocket(1234)

B. DatagramSocket("192.168.13.26",1234)

C. DatagramSocket()

D. DatagramSocket("192.168.13.26")

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Xem đáp án

05/11/2021 7 Lượt xem

Câu 3:

Lớp DatagramSocket nằm trong package

A. java.io

B.  java.lang

C.  java.net

D.  java.swing

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để gửi dữ liệu từ Client đến Server

A. Phương thức write() của lớp OutputStream

B. Phương thức write() của lớp Socket

C. Phương thức send() của lớp Socket

D. Phương thức send() của lớp OutputStream

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Trong lập trình UDP, Server muốn tạo một DatagramSocket để cho phép Client kết nối. Ta sử dụng câu lệnh nào sau đây

A. DatagramSocket()

B. DatagramSocket(1234)

C.  DatagramSocket("localhost")

D. DatagramSocket("localhost",1234)

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 6:

Phương thức getPort() của lớp DatagramPacket trả về?

A.  Đối tượng thuộc lớp InetAddress

B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket

C.  Một chuỗi chứa địa chỉ cổng Port

D. Một số nguyên chứa địa chỉ cổng Port

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
Thông tin thêm
  • 19 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm