Câu hỏi:
Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. ServerSocket
D. UDPSocket
Câu 1: Trong lập trình Socket TCP, lớp nào cung cấp phương thức getOutputStream()
A. InputStream
B. OutputStream
C. Socket
D. ServerSocket
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu chuỗi, đúng hay sai?
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Để tạo một RMI Registry cục bộ có thể dùng câu lệnh nào sau đây?
A. Locate.createRegistry(1099);
B. Registry.createRegistry(1099);
C. Registry.createLocateRegistry(1099);
D. LocateRegistry.createRegistry(1099);
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Trong lập trình UDP Socket, muốn gửi dữ liệu từ Server đến Client thì dùng phương thức send() của đối tượng thuộc lớp nào?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. DatagramPacket
D. ServerDatagramSocket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để gửi dữ liệu từ Client đến Server
A. Phương thức write() của lớp OutputStream
B. Phương thức write() của lớp Socket
C. Phương thức send() của lớp Socket
D. Phương thức send() của lớp OutputStream
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Phương thức getHostName() của đối tượng InetAddress trả về dữ liệu kiểu nào sau đây?
A. byte [ ]
B. String
C. int
D. Array
05/11/2021 4 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 19 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.1K
- 107
- 50
-
58 người đang thi
- 806
- 36
- 50
-
24 người đang thi
- 693
- 24
- 50
-
34 người đang thi
- 645
- 3
- 50
-
25 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận