Câu hỏi:

Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?

404 Lượt xem
05/11/2021
4.3 8 Đánh giá

A. Socket

B. DatagramSocket

C. ServerSocket

D. UDPSocket

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 2:

Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để nhận dữ liệu từ Server gửi về Client

A. Phương thức read() của lớp Socket

B. Phương thức read() của lớp InputStream

C. Phương thức receive() của lớp Socket

D. Phương thức receive() của lớp InputStream

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Để tạo đối tượng InetAddress ta dùng cách thức nào sau đây?

A. Dùng phương thức getByName()

B. Dùng phương thức khởi tạo InetAddress()

C. Cả hai đều đúng

D. Cả hai đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Phương thức send() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?

A. IOException

B. SocketException

C. UnknownHostException

D. UnknownPortException

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Lớp Socket được dùng trong cơ chế lập trình nào sau đây?

A. Lập trình Socket TCP/IP

B. Lập trình IP

C.  Lập trình Socket UDP/IP

D. Tất cả đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

Lớp DatagramSocket nằm trong package

A. java.io

B.  java.lang

C.  java.net

D.  java.swing

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
Thông tin thêm
  • 23 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm