Câu hỏi:
Trong lập trình UDP Socket, muốn gửi dữ liệu từ Server đến Client thì dùng phương thức send() của đối tượng thuộc lớp nào?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. DatagramPacket
D. ServerDatagramSocket
Câu 1: Trong lập trình UDP, client muốn tạo Socket để kết nối với Server ở địa chỉ 192.168.13.26:1234, thì dùng câu lệnh nào sau đây?
A. DatagramSocket(1234)
B. DatagramSocket("192.168.13.26",1234)
C. DatagramSocket()
D. DatagramSocket("192.168.13.26")
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?
A. ServerSocket
B. DatagramSocket
C. UDPSocket
D. Socket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Phương thức send() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?
A. IOException
B. SocketException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Để tạo một RMI Registry cục bộ có thể dùng câu lệnh nào sau đây?
A. Locate.createRegistry(1099);
B. Registry.createRegistry(1099);
C. Registry.createLocateRegistry(1099);
D. LocateRegistry.createRegistry(1099);
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket với TCP/IP, Server sẽ sử dụng đối tượng thuộc lớp nào để gửi nhận dữ liệu với Client?
A. ServerSocket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. DatagramPacket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. ServerSocket
D. UDPSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
12 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
76 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
35 người đang thi
- 944
- 4
- 50
-
64 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận