Câu hỏi:
Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server
A. receive()
B. read()
C. getData()
D. getInputStream()
Câu 1: Trong lập trình Socket TCP, muốn gửi một số nguyên (int) từ Client đến Server cần phải làm gì trước khi gửi?
A. Chuyển đổi số nguyên (int) thành mảng các byte
B. Không thể gửi một số nguyên (int)
C. Chuyển đổi số nguyên (int) thành chuỗi (String)
D. Không làm gì cả
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Trong phương thức khởi tạo Socket sau: public Socket(String host, int port, InetAddress interface, int localPort)
Nếu khi thiết lập localPort bằng không, thì Java sẽ tự động lựa chọn một cổng ngẫu nhiên nằm trong khoảng nào?
A. 1 - 1023
B. 1024 - 2048
C. 2048 - 65535
D. 1024 - 65535
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu chuỗi, đúng hay sai?
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để gửi dữ liệu từ Client đến Server
A. Phương thức write() của lớp OutputStream
B. Phương thức write() của lớp Socket
C. Phương thức send() của lớp Socket
D. Phương thức send() của lớp OutputStream
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Để tạo đối tượng InetAddress ta dùng cách thức nào sau đây?
A. Dùng phương thức getByName()
B. Dùng phương thức khởi tạo InetAddress()
C. Cả hai đều đúng
D. Cả hai đều sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
75 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
44 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
53 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
64 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận