Câu hỏi:

Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server

413 Lượt xem
05/11/2021
3.3 10 Đánh giá

A. receive()

B. read()

C. getData()

D. getInputStream()

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 2:

Để tạo đối tượng lớp Socket ta có thể sử dụng cách nào sau đây

A. dùng phương thức accept() của DatagramSocket

B. dùng phương thức accept() của ServerSocket

C. dùng phương thức getByName()

D. dùng phương thức getLocalHost()

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Phương thức send() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?

A. IOException

B. SocketException

C. UnknownHostException

D. UnknownPortException

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Phương thức getAddress() của lớp DatagramPacket trả về?

A. Đối tượng thuộc lớp InetAddress

B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket

C. Một chuỗi (String) chứa địa chỉ IP

D.  Một chuỗi (String) chứa tên miền

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 6:

Hàm khởi tạo của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception gì?

 

A. IOException

B. UnknownPortException

C. SocketException

D. UnknownHostException

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
Thông tin thêm
  • 23 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm