Câu hỏi:

Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server

375 Lượt xem
05/11/2021
3.3 10 Đánh giá

A. receive()

B. read()

C. getData()

D. getInputStream()

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Trong lập trình UDP, client muốn tạo Socket để kết nối với Server ở địa chỉ 192.168.13.26:1234, thì dùng câu lệnh nào sau đây?

A. DatagramSocket(1234)

B. DatagramSocket("192.168.13.26",1234)

C. DatagramSocket()

D. DatagramSocket("192.168.13.26")

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 4:

Để xác định một tiến trình trong lập trình mạng người ta thường dựa vào những thông số nào sau đây?

A. Địa chỉ IP

B. Cổng Port

C. Địa chỉ IP và cổng Port

D. Chỉ cần địa chỉ IP hoặc cổng Port

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 5:

Đoạn mã nào sau đây được đặt trong lớp XL để khai báo lớp XL thuộc package : VN.HN.TH?

A. import VN.*;

B.  import VN.HN.TH.*;

C. package VN.HN.TH;

D. package VN.HN.TH.XL;

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 6:

Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?

A. ServerSocket

B. DatagramSocket

C. UDPSocket

D. Socket

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
Thông tin thêm
  • 19 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm