Câu hỏi:
Trong lập trình Socket với TCP/IP, Server sẽ sử dụng đối tượng thuộc lớp nào để gửi nhận dữ liệu với Client?
A. ServerSocket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. DatagramPacket
Câu 1: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. ServerSocket
D. UDPSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?
A. ServerSocket
B. DatagramSocket
C. UDPSocket
D. Socket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Lớp nào dùng để đóng gói dữ liệu trong lập trình Socket dùng cơ chế UDP
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. DataPacket
D. UDPPacket
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu nào sau đây?
A. String [ ]
B. float [ ]
C. byte [ ]
D. int [ ]
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Phương thức cho phép triệu gọi từ xa có khả năng gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. RemoteException
B. RemoteRMIException
C. RMIException
D. RException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Interface khai báo các phương thức triệu gọi từ xa phải kế thừa từ Interface nào?
A. RemoteRMI
B. RMIRemote
C. Remote
D. RemoteInterface
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 25 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.8K
- 115
- 50
-
71 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
59 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
50 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
69 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận