Câu hỏi:
Phương thức nào của đối tượng thuộc lớp ServerSocket lắng nghe kết nối từ client
A. listen()
B. wait()
C. accept()
D. listening()
Câu 1: Trong lập trình UDP, client muốn tạo Socket để kết nối với Server ở địa chỉ 192.168.13.26:1234, thì dùng câu lệnh nào sau đây?
A. DatagramSocket(1234)
B. DatagramSocket("192.168.13.26",1234)
C. DatagramSocket()
D. DatagramSocket("192.168.13.26")
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server
A. receive()
B. read()
C. getData()
D. getInputStream()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Phương thức getHostAddress() của đối tượng InetAddress trả về dữ liệu thuộc kiểu gì?
A. int
B. char
C. array
D. String
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 4: Interface khai báo các phương thức triệu gọi từ xa phải kế thừa từ Interface nào?
A. RemoteRMI
B. RMIRemote
C. Remote
D. RemoteInterface
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình TCP, Client muốn tạo Socket để kết nối đến Server ở địa chỉ 192.168.13.26:8088, thì sử dụng câu lệnh nào sau đây?
A. ServerSocket(8088)
B. ServerSocket("192.168.13.26",8088)
C. Socket("192.168.13.26",8088)
D. Socket(8088)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình UDP Socket, muốn gửi dữ liệu từ Server đến Client thì dùng phương thức send() của đối tượng thuộc lớp nào?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. DatagramPacket
D. ServerDatagramSocket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 25 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
58 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
89 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
81 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
76 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận