Câu hỏi:
Phương thức nào của đối tượng thuộc lớp ServerSocket lắng nghe kết nối từ client
A. listen()
B. wait()
C. accept()
D. listening()
Câu 1: Phương thức getAddress() của đối tượng InetAddress trả về kiểu dữ liệu nào sau đây?
A. byte [ ]
B. String
C. int
D. Array
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Phương thức send() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?
A. IOException
B. SocketException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Trong lập trình UDP, client muốn tạo Socket để kết nối với Server ở địa chỉ 192.168.13.26:1234, thì dùng câu lệnh nào sau đây?
A. DatagramSocket(1234)
B. DatagramSocket("192.168.13.26",1234)
C. DatagramSocket()
D. DatagramSocket("192.168.13.26")
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Phương thức khởi tạo đối tượng của lớp ServerSocket có thể gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. SSException
B. RemoteException
C. IOException
D. SocketException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: TCP được viết tắt bởi từ ?
A. Transmission Control Protocol
B. Transport Control Protocol
C. Transport Control Processing
D. Transmission Control Processing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket UDP, gói dữ liệu gửi từ Server về Client ngoài dữ liệu gửi cần phải có thêm thông tin gì?
A. Địa Chỉ IP
B. Port của Client
C. Địa chỉ IP và Port của Client
D. Không cần thêm gì cả
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
59 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
56 người đang thi
- 996
- 29
- 50
-
26 người đang thi
- 933
- 4
- 50
-
10 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận