Câu hỏi:
Phương thức nào của đối tượng thuộc lớp ServerSocket lắng nghe kết nối từ client
A. listen()
B. wait()
C. accept()
D. listening()
Câu 1: Trong lập trình Socket UDP, gói dữ liệu gửi từ Server về Client ngoài dữ liệu gửi cần phải có thêm thông tin gì?
A. Địa Chỉ IP
B. Port của Client
C. Địa chỉ IP và Port của Client
D. Không cần thêm gì cả
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Để đăng ký đối tượng cho phép triệu gọi từ xa với RMI Registry có thể gọi phương thức nào sau đây?
A. naming()
B. registry()
C. register()
D. bind()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 3: Để tạo đối tượng lớp Socket ta có thể sử dụng cách nào sau đây
A. dùng phương thức accept() của DatagramSocket
B. dùng phương thức accept() của ServerSocket
C. dùng phương thức getByName()
D. dùng phương thức getLocalHost()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu mảng các byte dữ liệu, đúng hay sai?
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Để tạo một RMI Registry cục bộ có thể dùng câu lệnh nào sau đây?
A. Locate.createRegistry(1099);
B. Registry.createRegistry(1099);
C. Registry.createLocateRegistry(1099);
D. LocateRegistry.createRegistry(1099);
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket TCP, lớp nào cung cấp phương thức getOutputStream()
A. InputStream
B. OutputStream
C. Socket
D. ServerSocket
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
72 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
56 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
97 người đang thi
- 995
- 4
- 50
-
86 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận