Câu hỏi:
Quá trình truyền, nhận dữ liệu giữa client và server trong lập trình Socket dùng giao thức TCP/IP dữ liệu được truyền, nhận ở dạng nào sau đây?
A. Dạng ký tự
B. Dạng nhị phân
C. Dạng chuỗi
D. Tất cả các dạng trên
Câu 1: Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?
A. ServerSocket
B. DatagramSocket
C. UDPSocket
D. Socket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Lớp Socket được dùng trong cơ chế lập trình nào sau đây?
A. Lập trình Socket TCP/IP
B. Lập trình IP
C. Lập trình Socket UDP/IP
D. Tất cả đều sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Phương thức khởi tạo đối tượng của lớp ServerSocket có thể gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. SSException
B. RemoteException
C. IOException
D. SocketException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Trong lập trình Socket TCP/IP, khi không kết nối được đến máy chủ thì đối tượng Socket sẽ phát sinh ngoại lệ nào?
A. IOException
B. SocketException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 5: Trong phương thức khởi tạo Socket sau: public Socket(String host, int port, InetAddress interface, int localPort)
Nếu khi thiết lập localPort bằng không, thì Java sẽ tự động lựa chọn một cổng ngẫu nhiên nằm trong khoảng nào?
A. 1 - 1023
B. 1024 - 2048
C. 2048 - 65535
D. 1024 - 65535
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Để tạo đối tượng InetAddress ta dùng cách thức nào sau đây?
A. Dùng phương thức getByName()
B. Dùng phương thức khởi tạo InetAddress()
C. Cả hai đều đúng
D. Cả hai đều sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 25 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.8K
- 115
- 50
-
79 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
16 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
67 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
44 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận