Câu hỏi:
Trong lập trình RMI, client muốn tìm kiếm đối tượng cung cấp phục vụ RMI thì phải gọi phương thức nào sau đây?
A. rebin()
B. bind()
C. find()
D. lookup()
Câu 1: Lớp nào sau đây KHÔNG sử dụng trong ứng dụng giao tiếp mạng Socket dùng giao thức UDP?
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. Socket
D. InetAddress
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Đoạn mã nào sau đây được đặt trong lớp XL để khai báo lớp XL thuộc package : VN.HN.TH?
A. import VN.*;
B. import VN.HN.TH.*;
C. package VN.HN.TH;
D. package VN.HN.TH.XL;
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Phương thức khởi tạo đối tượng của lớp ServerSocket có thể gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. SSException
B. RemoteException
C. IOException
D. SocketException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getData() của lớp DatagramPacket trả về dữ liệu thuộc kiểu chuỗi, đúng hay sai?
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Để xác định một tiến trình trong lập trình mạng người ta thường dựa vào những thông số nào sau đây?
A. Địa chỉ IP
B. Cổng Port
C. Địa chỉ IP và cổng Port
D. Chỉ cần địa chỉ IP hoặc cổng Port
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để nhận dữ liệu từ Server gửi về Client
A. Phương thức read() của lớp Socket
B. Phương thức read() của lớp InputStream
C. Phương thức receive() của lớp Socket
D. Phương thức receive() của lớp InputStream
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
60 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
99 người đang thi
- 953
- 29
- 50
-
77 người đang thi
- 896
- 4
- 50
-
46 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận