Câu hỏi:

Lớp Soket trong lập trình mạng được sử dụng khi viết chương trình bên phía máy nào trong lập trình theo mô hình Client/Server:

490 Lượt xem
05/11/2021
3.6 7 Đánh giá

A.  Máy chủ và máy khách

B. Không phải máy chủ và máy khách

C. Máy khách

D.  Máy chủ

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Để khai báo lớp Xedap1 kế thừa lớp Xedap phải làm nhưthế nào?

A. class Xedap1 extends Xedap {}

B.  public classs Xedap1 extend Xedap {}

C.  class Xedap1 extend Xedap {}

D.  Tất cả đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 2:

Phuương thức writeInt( int v)trong lớp DataOutputStream được sử dụng với mục đích gì?

A.  Gửi một chuỗi ký tự v tới nguồn xuất bất kỳ

B. Gửi một ký tự v tới nguồn xuất bất kỳ

C.  Gửi một số thực v tới nguồn xuất bất kỳ

D.  Gửi một số nguyên v tới nguồn xuất bất kỳ

Xem đáp án

05/11/2021 6 Lượt xem

Câu 3:

Lệnh khai báo Scanner in = new Scanner(System.in); có tác dụng gì?

A.  Cho phép ta đọc

B. Cho phép ta nhập vào 1 ký tự

C. Cho phép ta nhập vào 1 ký tự hay một chuỗi nào đó vào từ bàn phím

D. Cả A,B, C đều đúng

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Chương trình được viết bằng ngôn ngữ Java có thể chạy trên bất kỳ nền nào bởi vì…

A.  Máy ảo JVM được nhiều nền tảng hỗ trợ

B.  Trình biên dịch được xác định bởi trình biên dịch của C++

C.  Lập trình Java đ¬ợc kế thừa từ C++

D. Hàm API thực hiện các thao tác

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 6:

Phương thức getPort() trong lớp DatagramPacket được sử dụng với mục đích gì?

A. Trả về số hiệu cổng chứa trong gói dữ liệu

B. Trả về nội dụng dữ liệu thật sự chứa trong gói dữ liệu

C. Trả về địa chỉ chứa trong gói dữ liệu

D.  Trả về kích thước của gói chứa trong gói dữ liệu

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 1
Thông tin thêm
  • 113 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm