Câu hỏi:

Để kiểm tra 2 chuỗi có bằng nhau hay không, sử dụng phương thức nào?

636 Lượt xem
05/11/2021
3.6 5 Đánh giá

A.  string1 = string2

B.  string1== string2

C.  string1.equal(string2)

D.  string1.equals(string2)

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Chương trình được viết bằng ngôn ngữ Java có thể chạy trên bất kỳ nền nào bởi vì…

A.  Máy ảo JVM được nhiều nền tảng hỗ trợ

B.  Trình biên dịch được xác định bởi trình biên dịch của C++

C.  Lập trình Java đ¬ợc kế thừa từ C++

D. Hàm API thực hiện các thao tác

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Để khai báo lớp Xedap1 kế thừa lớp Xedap phải làm nhưthế nào?

A. class Xedap1 extends Xedap {}

B.  public classs Xedap1 extend Xedap {}

C.  class Xedap1 extend Xedap {}

D.  Tất cả đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Phương thức ServerSocket(int port, int count) trong lớp ServerSocket được sử dụng với mục đích gì?

A.  Mở kết nối từ máy khách đến máy chủ

B.  Mở kết nối từ máy khách đến máy chủ và mở kết nối từ phía máy chủ đến máy khách

C.  Mở kết nối từ phía máy chủ chờ máy khách kết nối đến thông qua cổng port, cho phép số máy kết nối cùng lúc là count

D.  Mở kết nối từ phía máy chủ chờ máy khách kết nối đến thông qua số hiệu cổng port

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Lớp là gì?

A. Là đối tượng được khai báo để hoạt động trong chương trình.

B. Là bản thiết kế từ đó tạo ra các đối tượng

C.  Là một chức năng trong java dùng để chứa đối tượng.

D.  Tất cả đều sai.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

Phương thức getData() trong lớp DatagramPacket được sử dụng với mục đích gì?

A.  Trả về nội dụng dữ liệu thật sự chứa trong gói dữ liệu

B. Trả về địa chỉ chứa trong gói dữ liệu

C. Trả về kích thước của gói chứa trong gói dữ liệu

D. Trả về số hiệu cổng chứa trong gói dữ liệu

Xem đáp án

05/11/2021 6 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 1
Thông tin thêm
  • 115 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm