Câu hỏi:
Protocol là?
A. Một trong những thành phần không thể thiếu trong hệ thống mạng
B. Là các qui tắc để cho phép các máy tính có thể giao tiếp được với nhau
C. A và B đúng
D. A và B sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Phương thức getInetAddress() trong lớp Socket được dùng để làm gì?
A. Lấy về số cổng được kết nối đến máy chủ
B. Lấy về luồng xuất để máy khách có thể gửi dữ liệu đến máy chủ
C. Lấy về luồng nhập để máy khách có thể đọc dữ liệu gửi trả về từ phía máy chủ
D. Lấy địa chỉ của máy chủ được kết nối đến dưới dạng kiểu InetAddress
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 3: Đâu là cách khai báo tạo ra chuỗi ký tự?
A. String s = new String("Test")
B. String s;
C. Cả hai phương án đều đúng
D. Cả hai phương án đều sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Sử dụng Internet Group Management Protocol version 2 (IGMPv2), một nút mạng làm thế nào để thoát ra hoặc ngừng tham gia vào một nhóm multicast?
A. Nó phải tự thoát ra vì không có câu lệnh để thoát ra nhóm.
B. Cả nút và router phải được cấu hình với quyền admin để không tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.
C. Nút không kiểm soát được việc tham gia nhóm multicast; router hoàn toàn quản lý nhóm multicast.
D. Nút phải đưa ra một câu lệnh nghỉ cụ thể.
05/11/2021 8 Lượt xem
Câu 5: Tầng nào trong mô hình OSI làm việc với các tín hiệu điện?
A. Data Link
B. Physical
C. Network
D. Transport
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 6: Lệnh if CONDITION { Khối lệnh } có tác dụng gì?
A. Nếu CONDITION đúng thì thực hiện Khối lệnh, nếu sai thì bỏ qua
B. Nếu CONDITION sai thì thực hiện Khối lệnh, nếu đúng thì bỏ qua
C. Không có đáp án đúng
D. Tất cả đều sai.
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 1
- 113 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 1.1K
- 42
- 50
-
42 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
34 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
96 người đang thi
- 960
- 4
- 50
-
35 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận