Câu hỏi:

Lớp là gì?

389 Lượt xem
05/11/2021
3.0 5 Đánh giá

A. Là đối tượng được khai báo để hoạt động trong chương trình.

B. Là bản thiết kế từ đó tạo ra các đối tượng

C.  Là một chức năng trong java dùng để chứa đối tượng.

D.  Tất cả đều sai.

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 2:

Để khai báo lớp Xedap1 kế thừa lớp Xedap phải làm nhưthế nào?

A. class Xedap1 extends Xedap {}

B.  public classs Xedap1 extend Xedap {}

C.  class Xedap1 extend Xedap {}

D.  Tất cả đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Phương thức getInetAddress() trong lớp Socket được dùng để làm gì?

A. Lấy về số cổng được kết nối đến máy chủ

B. Lấy về luồng xuất để máy khách có thể gửi dữ liệu đến máy chủ

C. Lấy về luồng nhập để máy khách có thể đọc dữ liệu gửi trả về từ phía máy chủ

D. Lấy địa chỉ của máy chủ được kết nối đến dưới dạng kiểu InetAddress

Xem đáp án

05/11/2021 7 Lượt xem

Câu 5:

Sự khác nhau cơ bản giữa truyền thông multicast và truyền thông broadcast là gì?

A. Multicast là gửi cho nhiều mạng được định nghĩa với multicast.

B.  Multicast và broadcast về cơ bản là giống nhau.

C.  Broadcast là gửi cho mọi nút mạng có đăng ký nhóm và/hoặc mạngcon.

D.  Không phải các ý trên.

Xem đáp án

05/11/2021 6 Lượt xem

Câu 6:

Chương trình được viết bằng ngôn ngữ Java có thể chạy trên bất kỳ nền nào bởi vì…

A.  Máy ảo JVM được nhiều nền tảng hỗ trợ

B.  Trình biên dịch được xác định bởi trình biên dịch của C++

C.  Lập trình Java đ¬ợc kế thừa từ C++

D. Hàm API thực hiện các thao tác

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 1
Thông tin thêm
  • 113 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm