Câu hỏi:

UDP sử dụng các lớp là?

389 Lượt xem
05/11/2021
3.5 8 Đánh giá

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Phạm vi truy cập của một đối tợng khi khai báo không có từ khóa điều khiển phạm vi là gì?

A.  Có thể truy cập đối tượng từ các phương thức khác trong lớp đó

B. Có thể truy cập đối tượng từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác

C. Có thể truy cập đối tượng từ bất kỳ vị trí nào của chương trình

D.  Có thể truy cập từ các lớp trong cùng package

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 3:

Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?

A.  Server

B.  Client

C.  Không bắt buộc, tùy ý

D.  Server và Client

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Truyền dữ liệu theo phương thức UDP?

A. Không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống

B. Chiếm dụng nhiều tài nguyên ổ cứng

C. Đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống

D.  Không đáp án nào đúng

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 5:

Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP với số hiệu cổng là?

A. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

B.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

C.  Public DatagramSocket() throws SocketException

D. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

DatagramSocket được dùng để truyền và nhận các?

A.  DatagramPacket

B.  Socket

C. DatagramSocket

D.  ServerSocket

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 35 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm