Câu hỏi:

UDP sử dụng các lớp là?

535 Lượt xem
05/11/2021
3.5 8 Đánh giá

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Một nhóm multicast là một tập hợp các host cùng chia sẻ một địa chỉ multicast. Để tạo một nhóm multicast ta làm như thế nào?

A.  Chọn địa chỉ router trên mạng con địa phương là 224.0.0.2

B. Chọn một địa chỉ ngẫu nhiên từ 225.0.0.0 đến 238.255.255.255

C. Chọn địa chỉ phát sóng trên mạng có dạng là 224.2.X.X

D. Chọn địa chỉ hệ thống trên mạng con địa phương là 224.0.0.1

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 2:

Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?

A.  Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.

B.  Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.

C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.

D. Tất cả các đáp án đều đúng.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Trong DatagramSocket phương thức dùng để đóng kết nối là?

A.  Public () close

B.  Public close()

C.  Public void synchronized () close

D. Public void synchronized close()

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 4:

Lớp java.net.MulticastSocket là lớp con của lớp nào?

A.  MulticastObject.

B.  Socket.

C.  DatagramSocket.

D. SocketException.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 6:

Khai báo sau có ý nghĩa gì: public static ArrayList objE = new ArrayList();

A.  Khai báo đối tợng objE thuộc lớp Employees

B. Khai báo đối tợng Employees thuộc lớp objE

C. Khai báo một mảng các đối tợng objE thuộc lớp Employees

D.  Khai báo một mảng các đối tợng Employees thuộc lớp objE

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm