Câu hỏi:
UDP sử dụng các lớp là?
A. UDPServer
B. UDPClient
C. UDPServer-Client
D. UDPHost
Câu 1: Các máy tính trên Internet giao tiếp với nhau thông qua giao thức gì?
A. IP, UDP và TCP
B. UDP và IP
C. IP và TCP
D. TCP và UDP
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP là?
A. Public DatagramSocket() throws SocketException
B. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
C. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
D. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Khi biên dịch gặp lỗi Exception in thread main java.lang.NoClassDefFoundError:myprogram. Lỗi này có nghĩa gì?
A. Đường dẫn chương trình sai.
B. Không có từ khóa public tại mở đầu khai báo class
C. Không khai báo class
D. Không có hàm main
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Lớp java.net.MulticastSocket là lớp con của lớp nào?
A. MulticastObject.
B. Socket.
C. DatagramSocket.
D. SocketException.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
44 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
41 người đang thi
- 986
- 23
- 50
-
31 người đang thi
- 945
- 4
- 50
-
92 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận