Câu hỏi:

UDP sử dụng các lớp là?

667 Lượt xem
05/11/2021
3.5 8 Đánh giá

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 2:

Trong lớp DatagramPackage, phương thức khởi tạo ra gói tin có dữ liệu trong bộ nhớ đệm và chiều dài gói dữ liệu là?

A. Public DatagramPackage(byte buf[]).

B.  Public DatagramPackage (byte buf[], int len, InetAddress I addr, int port)

C.  Public DatagramPackage (byte buf[], int len)

D.  Public Datagram Package (byte buf[], int len, I addr, port, number)

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

Để tạo đối tượng kết nối Socket theo giao thức UDP tại cổng 1234 ta chọn cách sau?

A.  DatagramSocket serverSocket= new DatagramSocket(1234)

B. Datagram serverSocket= new DatagramSocket(1234)

C. DatagramSocket serverSocket=DatagramSocket(1234)

D. Datagram serverSocket= DatagramSocket(1234)

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

UDP là viết tắt của?

A.  User Protocol Defined

B.  Under Datagram Package

C.  User Defined Protocol

D.  User Datagram Protocol

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Trong lớp DatagramSocket phương thức gửi gói dữ liệu đi là?

A.  Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException

B. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException

C. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException

D.  Public DatagramSocket() throws SocketException

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 6:

Truyền dữ liệu theo phương thức UDP?

A. Không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống

B. Chiếm dụng nhiều tài nguyên ổ cứng

C. Đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống

D.  Không đáp án nào đúng

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm