Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để nhận dữ liệu từ Server gửi về Client
A. Phương thức read() của lớp Socket
B. Phương thức read() của lớp InputStream
C. Phương thức receive() của lớp Socket
D. Phương thức receive() của lớp InputStream
Câu 1: Lớp nào dùng để đóng gói dữ liệu trong lập trình Socket dùng cơ chế UDP
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. DataPacket
D. UDPPacket
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 2: Cho đoạn mã sau. Câu lệnh nào sau đây sẽ trả về địa chỉ của máy khách (client)
A. dsk.getAddress()
B. pk.getAddress()
C. pk.getClientAddress()
D. dsk.getClientAddress()
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 3: Hàm khởi tạo của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception gì?
A. IOException
B. UnknownPortException
C. SocketException
D. UnknownHostException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Phương thức cho phép triệu gọi từ xa có khả năng gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. RemoteException
B. RemoteRMIException
C. RMIException
D. RException
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server
A. receive()
B. read()
C. getData()
D. getInputStream()
05/11/2021 5 Lượt xem
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 25 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
51 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
82 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
60 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
24 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận