Câu hỏi:
Phương thức send() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?
A. IOException
B. SocketException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Trong lập trình Socket UDP, gói dữ liệu gửi từ Server về Client ngoài dữ liệu gửi cần phải có thêm thông tin gì?
A. Địa Chỉ IP
B. Port của Client
C. Địa chỉ IP và Port của Client
D. Không cần thêm gì cả
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Interface khai báo các phương thức triệu gọi từ xa phải kế thừa từ Interface nào?
A. RemoteRMI
B. RMIRemote
C. Remote
D. RemoteInterface
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server
A. receive()
B. read()
C. getData()
D. getInputStream()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Để xác định một tiến trình trong lập trình mạng người ta thường dựa vào những thông số nào sau đây?
A. Địa chỉ IP
B. Cổng Port
C. Địa chỉ IP và cổng Port
D. Chỉ cần địa chỉ IP hoặc cổng Port
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket với TCP/IP, Server sẽ sử dụng đối tượng thuộc lớp nào để gửi nhận dữ liệu với Client?
A. ServerSocket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. DatagramPacket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 25 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
82 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
58 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
81 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
85 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận