Câu hỏi:
Phương thức DatagramPacket( byte buf[], int len, InetAddress host, int port) trong lớp DatagramPackage được sử dụng với mục đích gì?
A. Phương thức khởi dựng để tạo ra gói dữ liệu với dữ liệu chứa trong buf, chiều dài len, dữ liệu được gửi và nhận từ địa chỉ host và cổng port
B. Phương thức khởi dựng để tạo ra gói dữ liệu với dữ liệu được chứa trong bộ đệm buf[] và chiều dài gói dữ liệu được tạo ra là len
C. Cả hai phát biểu trên đều đúng
D. Cả hai phát biểu trên đều sai
Câu 1: Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Truyền dữ liệu theo phương thức UDP?
A. Không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống
B. Chiếm dụng nhiều tài nguyên ổ cứng
C. Đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống
D. Không đáp án nào đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Chiều dài dữ liệu tối đa có thể đưa vào DatagramPacket là khoảng?
A. Khoảng 60.000 byte (phụ thuộc vào dạng đ¬ờng truyền).
B. Khoảng 50.000 byte
C. Khoảng 40.000 byte
D. Khoảng 30.000 byte
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Java Virtual Machine là gì?
A. Là một thành phần của Java platform dùng để đọc mã bytecode trong file .class
B. Là chương trình chạy cho java
C. Là chương trình biên dịch của java dùng để biên dịch file nguồn java thành mãbytecode.
D. Tất cả các đáp án đều đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
Chương trình sau thực hiện công việc gì?
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
A. Kết nối đến một webserver nào đó.
B. Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.
C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.
D. Không có đáp án đúng.
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Một Multicast API không hỗ trợ hoạt động nào?
A. Cho phép một quy trình tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.
B. Cho phép quy trình rời đi nhóm multicast.
C. Cho phép một quy trình gửi thông điệp đến tất cả các quy trình của một nhóm multicast.
D. Không phải các ý trên.
05/11/2021 4 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.4K
- 113
- 50
-
91 người đang thi
- 911
- 29
- 50
-
47 người đang thi
- 888
- 23
- 50
-
20 người đang thi
- 853
- 4
- 50
-
93 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận