Câu hỏi:
Nếu muốn sinh ra một số nguyên ngẫu nhiên từ 1->6, biểu thức nào sau đây được dùng?
A. (int)(Math.random()*6)+1
B. (int)(Math.random()*6)
C. (int)(Math.random()+6)
D. Math.random()*6
Câu 1: Phát biểu nào sau đây đúng nhất về 2 phương thức overriding?
A. Cùng tên khác kiểu trả về
B. Thuộc hai lớp có quan hệ kế thừa
C. Cùng tên khác danh sách đối số
D. Thuộc cùng một lớp
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Từ khóa static KHÔNG được áp dụng cho thành phần nào sau đây?
A. Lớp (class)
B. Thuộc tính (data field)
C. Phương thức (Method)
D. Tất cả đều dùng được
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: int x = 0, y = 4, z = 5; if (x > 2) { if (y < 5) { System.out.println("message one"); } else { System.out.println("message two"); } } else if (z > 5) { System.out.println("message three"); } else { System.out.println("message four"); }
Cho biết kết xuất của đoạn mã sau:
int x = 0, y = 4, z = 5; if (x > 2) { if (y < 5) { System.out.println("message one"); } else { System.out.println("message two"); } } else if (z > 5) { System.out.println("message three"); } else { System.out.println("message four"); }A. message one
B. message two
C. message three
D. message four
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 5: Cat sunflower; Washer wawa; SwampThing pogo; sunflower = new Cat(); wawa = sunflower; pogo = (SwampThing) wawa;
Cho đoạn mã sau đây. Hãy chọn phát biểu đúng
Cat sunflower; Washer wawa; SwampThing pogo; sunflower = new Cat(); wawa = sunflower; pogo = (SwampThing) wawa;A. Dòng 6 không thể biên dịch; cần có một phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Cat sang kiểu Washer
B. Dòng 7 không thể biên dịch vì không thể ép từ kiểu interface sang kiểu class
C. Đoạn mã sẽ dịch và chạy nhưng phép ép kiểu ở dòng 7 là thừa và có thể bỏ đi
D. Đoạn mã biên dịch thành công nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của đối tượng trong biến wawa lúc thi hành không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Cho đoạn mã sau: short s = 5L; Phát biểu nào sau đây đúng với đoạn mã trên?
A. Lỗi Biên Dịch
B. Lỗi Thực Thi
C. Không Có Lỗi
D. Mất Độ Chính Xác (loss of accuracy)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 4 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
72 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
26 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
42 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
37 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận