Câu hỏi:

Lệnh if CONDITION { Khối lệnh } có tác dụng gì?

439 Lượt xem
05/11/2021
3.4 5 Đánh giá

A.  Nếu CONDITION đúng thì thực hiện Khối lệnh, nếu sai thì bỏ qua

B. Nếu CONDITION sai thì thực hiện Khối lệnh, nếu đúng thì bỏ qua

C.  Không có đáp án đúng

D.  Tất cả đều sai.

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Java chạy trên hệ điều hành nào sau đây:

A.  Sun Solaris OS

B.  Microsoft Windows

C.  Linux

D.  Tất cả các đáp án đều đúng.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Constructor là gì?

A.  Các hàm có tên trùng với tên lớp và không có tham số.

B.  Các hàm có tên trùng với tên lớp và không có kiểu dữ liệu của hàm.

C. Hàm có tên trùng với tên lớp, kiểu dữ liệu của hàm là void

D.  Hàm có tên trùng tên lớp và có dấu ngã '~' trước tên hàm.

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Phương thức replaceFirst(char old, char new) được dùng để làm gì?

A. Thay thế tất cả ký tự new bằng ký tự old trong một chuỗi nào đó

B. Thay thế tất cả các ký tự old bằng ký tự new trong một chuỗi nào đó

C.  Thay thế ký tự old đầu tiên bằng ký tự new trong một chuỗi nào đó

D. Thay thế ký tự old cuối cùng bằng ký tự new trong một chuỗi nào đó

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 4:

Phương thức getPort( ) trong lớp Socket được dùng để làm gì?

A. Lấy địa chỉ của máy chủ được kết nối đến dưới dạng kiểu InetAddress

B. Lấy về luồng nhập để máy khách có thể đọc dữ liệu gửi trả về từ phía máy chủ

C.  Lấy về số cổng được kết nối đến máy chủ

D.  Lấy về luồng xuất để máy khách có thể gửi dữ liệu đến máy chủ

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Sử dụng Internet Group Management Protocol version 2 (IGMPv2), một nút mạng làm thế nào để thoát ra hoặc ngừng tham gia vào một nhóm multicast?

A. Nó phải tự thoát ra vì không có câu lệnh để thoát ra nhóm.

B. Cả nút và router phải được cấu hình với quyền admin để không tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.

C.  Nút không kiểm soát được việc tham gia nhóm multicast; router hoàn toàn quản lý nhóm multicast.

D. Nút phải đưa ra một câu lệnh nghỉ cụ thể.

Xem đáp án

05/11/2021 8 Lượt xem

Câu 6:

Phương thức writeBytes( String v) trong lớp DataOutputStream được sử dụng với mục đích gì?

A.  Gửi một ký tự v tới nguồn xuất bất kỳ

B. Gửi một chuỗi ký tự v tới nguồn xuất bất kỳ

C.  Gửi một số thực v tới nguồn xuất bất kỳ

D. Gửi một số nguyên v tới nguồn xuất bất kỳ

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 1
Thông tin thêm
  • 113 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm