Câu hỏi:
Chọn phương thức dùng để xác định các trình bày của một khung chứa.
A. startLayout()
B. initLayout()
C. layoutContainer()
D. setLayout()
Câu 1: Chọn phát biểu đúng nhất:
A. (1) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự có cách mã hóa khác nhau ra luồng xuất
B. (2) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự Unicode ra luồng xuất
C. (3) Lớp Writer có thể được dùng để ghi giá trị các kiểu dữ liệu cơ sở ra luồng xuất
D. Câu (1) và (2) đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Bộ quản lý trình bày mặc định cho một khung chứa kiểu Panel là:
A. FlowLayout
B. BorderLayout
C. GridLayout
D. GridBagLayout
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Chọn phương thức dùng để gán nội dung cho Label
A. setText()
B. setLabel()
C. setTextLabel()
D. setLabelText()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Chọn kiểu trình bày để đặt các component trên khung chứa dưới dạng bảng
A. CardLayout
B. BorderLayout
C. GridLayout
D. FlowLayout
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, khi muốn nhận dữ liệu từ Client gửi đến Server thông qua luồng nhập (InputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. write()
B. send()
C. read()
D. receive()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Phương thức getContent() của đối tượng URL có thể có ngoại lệ phát sinh là gì?
A. UnknownHostException
B. IOException
C. SocketException
D. URLException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.8K
- 116
- 50
-
23 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
95 người đang thi
- 1.2K
- 25
- 50
-
55 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
51 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận