Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP, khi muốn nhận dữ liệu từ Client gửi đến Server thông qua luồng nhập (InputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. write()
B. send()
C. read()
D. receive()
Câu 1: Chọn phương thức để hiển thị Frame lên màn hình
A. setVisible()
B. display
C. displayFrame()
D. Tất cả các câu trên đều sai
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Cho một component comp và một container cont có kiểu trình bày là FlowLayout. Cho biết cách để gắn comp vào cont.
A. cont.add(comp)
B. comp.add(cont)
C. cont.addComponent(comp)
D. cont.addAllComponents()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Nếu String name = "TP HCM"; thì câu lệnh name.length(); sẽ trả về bao nhiêu?
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Giả sử chúng ta có thể hiện e của bộ lắng nghe sự kiện TextEvent và thể hiện t của lớp TextArea. Cho biết cách để gắn bộ lắng nghe e vào t?
A. t.addTextListener(e)
B. 3.addTextListener(t)
C. addTextListener(e,t)
D. addTextListener(t,e)
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP/IP, Server muốn gửi dữ liệu đến Client thì phải sử dụng phương thức nào của luồng xuất (OutputStream) :
A. write()
B. read()
C. send()
D. receive()
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Bộ quản lý trình bày mặc định cho một khung chứa kiểu Panel là:
A. FlowLayout
B. BorderLayout
C. GridLayout
D. GridBagLayout
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
12 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
94 người đang thi
- 929
- 23
- 50
-
19 người đang thi
- 891
- 4
- 50
-
71 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận