Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP, khi muốn nhận dữ liệu từ Client gửi đến Server thông qua luồng nhập (InputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. write()
B. send()
C. read()
D. receive()
Câu 1: Giả sử chúng ta có thể hiện e của bộ lắng nghe sự kiện TextEvent và thể hiện t của lớp TextArea. Cho biết cách để gắn bộ lắng nghe e vào t?
A. t.addTextListener(e)
B. 3.addTextListener(t)
C. addTextListener(e,t)
D. addTextListener(t,e)
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Nếu String name = "TP HCM"; thì câu lệnh name.length(); sẽ trả về bao nhiêu?
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
05/11/2021 3 Lượt xem
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Trong lập trình Socket TCP/IP. Client muốn nhận dữ liệu được trả về từ Server thì sử dụng phương thức nào của luồng nhập (InputStream):
A. send()
B. write()
C. receive()
D. read()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Sau khi tạo một frame bằng câu lệnh Frame f = new Frame() và tạo menu bar bằng câu lệnh MenuBar mb = new MenuBar(), làm thế nào để gắn MenuBar tên mb vào f
A. f.add(mb)
B. f.setMenu(mb)
C. f.addMenu(mb)
D. f.setMenuBar(mb)
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Chọn phương thức dùng để xác định vị trí và kích thước của các component
A. setBounds()
B. setSizeAndPosition()
C. setComponentSize()
D. setComponent()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
83 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
94 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
97 người đang thi
- 999
- 4
- 50
-
97 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận