Câu hỏi:
Chọn phương thức dùng để gán nội dung cho Label
A. setText()
B. setLabel()
C. setTextLabel()
D. setLabelText()
Câu 1: import java.io. * ; public class TestIOApp { public static void main(String args[]) throws IOException { FileOutputStream outStream = new FileOutputStream("temp.txt"); String s = "test"; for (int i = 0; i outStream.write(s.charAt(i)); outStream.close(); } }
Cho biết số byte mà đoạn chương trình sau ghi ra tập tin temp. txt
import java.io. * ; public class TestIOApp { public static void main(String args[]) throws IOException { FileOutputStream outStream = new FileOutputStream("temp.txt"); String s = "test"; for (int i = 0; i outStream.write(s.charAt(i)); outStream.close(); } }A. 2 bytes
B. 4 bytes.
C. 8 bytes
D. 16 bytes
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Socket là gì?
A. Là ổ cắm điện
B. Là một loại chip
C. Là một trong những phương thức giao tiếp
D. Tính chất của 1 vi xử lý
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Chọn phát biểu đúng nhất:
A. (1) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự có cách mã hóa khác nhau ra luồng xuất
B. (2) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự Unicode ra luồng xuất
C. (3) Lớp Writer có thể được dùng để ghi giá trị các kiểu dữ liệu cơ sở ra luồng xuất
D. Câu (1) và (2) đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Phương thức nào sau đây không thuộc lớp DatagramSocket
A. send()
B. receive()
C. close()
D. accept()
05/11/2021 4 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket TCP/IP, Server muốn gửi dữ liệu đến Client thì phải sử dụng phương thức nào của luồng xuất (OutputStream) :
A. write()
B. read()
C. send()
D. receive()
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.4K
- 113
- 50
-
23 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
29 người đang thi
- 922
- 23
- 50
-
89 người đang thi
- 884
- 4
- 50
-
53 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận