Câu hỏi:
Chọn phương thức dùng để gán nội dung cho Label
A. setText()
B. setLabel()
C. setTextLabel()
D. setLabelText()
Câu 1: Chọn phương thức dùng để xác định vị trí và kích thước của các component
A. setBounds()
B. setSizeAndPosition()
C. setComponentSize()
D. setComponent()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 2: Bạn có thể tạo ra cửa sổ chính của ứng dụng bằng cách gọi
Frame f = new Frame("Main Frame");
Nhưng khi bạn chạy chương trình thì Frame không hiển thị. Dòng nào bên dưới sẽ làm hiển thị Frame
A. f.setSize(320,200);
B. f.setBounds(10,10,500,400);
C. f.setForeground(Color.white);
D. f.setVisible(true);
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Chọn phát biểu đúng :
A. (1) Thể hiện của TextField có thể phát sinh ActionEvent
B. (2) Thể hiện của TextArea có thể phát sinh ActionEvent
C. (3) Thể hiện của Button có thể phát sinh ActionEvent
D. Câu (1) và (3) đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, khi muốn nhận dữ liệu từ Client gửi đến Server thông qua luồng nhập (InputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. write()
B. send()
C. read()
D. receive()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Chọn câu phát biểu đúng
A. Một lớp trừu tượng không thể chứa phương thức final
B. Một lớp final không thể chứa các phương thức trừu tượng
C. Cả hai đều đúng
D. Cả hai đều sai
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
75 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
29 người đang thi
- 966
- 23
- 50
-
88 người đang thi
- 926
- 4
- 50
-
50 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận