Câu hỏi:

Các máy tính trên Internet giao tiếp với nhau thông qua giao thức gì?

669 Lượt xem
05/11/2021
3.7 7 Đánh giá

A.  IP, UDP và TCP

B. UDP và IP

C.  IP và TCP

D.  TCP và UDP

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 2:

Phương thức getFile( ) trong lớp URL có ý nghĩa gì?

A.  Trả về tên của file trong một chuỗi địa chỉ URL

B. Trả về tên của giao thức trong một chuỗi địa chỉ URL

C.  Trả về số hiệu cổng sử dụng trong một chuỗi đĩa chỉ URL

D. Trả về tên của máy chủ trong một chuỗi địa chỉ URL

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 3:

UDP sử dụng các lớp là?

A.  UDPServer

B.  UDPClient

C.  UDPServer-Client

D.  UDPHost

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 4:

Chiều dài dữ liệu tối đa có thể đưa vào DatagramPacket là khoảng?

A. Khoảng 60.000 byte (phụ thuộc vào dạng đ¬ờng truyền).

B. Khoảng 50.000 byte

C. Khoảng 40.000 byte

D. Khoảng 30.000 byte

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Trong lớp DatagramPackage, phương thức khởi tạo ra gói tin có dữ liệu trong bộ nhớ đệm và chiều dài gói dữ liệu là?

A. Public DatagramPackage(byte buf[]).

B.  Public DatagramPackage (byte buf[], int len, InetAddress I addr, int port)

C.  Public DatagramPackage (byte buf[], int len)

D.  Public Datagram Package (byte buf[], int len, I addr, port, number)

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 6:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?

A. Public void setPort(int port)

B. Public void setLength(int len)

C.  Public void setData(byte buffer[])

D. Public void setAddress(InternetAddress dis)

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm