Câu hỏi: Để hạn chế sự đụng độ của các gói tin trên 1 đoạn mạng, người ta chia mạng thành các mạng nhỏ hơn và nối kết chúng lại bằng các thiết bị:
A. Repeaters
B. Hubs
C. Bridges hoặc Switches
D. Router
Câu 1: Kỹ thuật CSMA/CD thì mỗi nút mạng sẽ thử truy cập ngẫu nhiên và đợi trong khoảng thời gian là bao lâu?
A. 102.2μs.
B. Bằng số ngẫu nhiên nhân với khe thời gian.
C. 51.2μs.
D. 52.1μs.
30/08/2021 8 Lượt xem
Câu 2: Môi trường truyền tin thông thường trong mạng máy tính là:
A. Các loại cáp như: UTP, STP, cáp điện thoại,...
B. Cáp quang, sóng điện từ,...
C. Tất cả môi trường nêu trên
D. Bao gồm b và c
30/08/2021 7 Lượt xem
30/08/2021 8 Lượt xem
Câu 4: Chức năng của giao thức bản tin điều khiển (ICMP- lệnh ping) là?
A. Định tuyến lại.
B. Điều khiển luồng; Phát hiện sự không đến đích.
C. Kiểm tra các host ở xa có hoạt động hay không.
D. Điều khiển luồng.
30/08/2021 8 Lượt xem
Câu 5: Phát biểu nào sau đây là đúng nhất cho Switch
A. Sử dụng địa chỉ vật lý và hoạt động tại tầng Physical của mô hình OSI
B. Sử dụng địa chỉ vật lý và hoạt động tại tầng Network của mô hình OSI
C. Sử dụng địa chỉ vật lý và hoạt động tại tầng Data Link của mô hình OSI
D. Sử dụng địa chỉ IP và hoạt động tại tầng Network của mô hình OSI
30/08/2021 12 Lượt xem
Câu 6: Client là gì?
A. Là máy tính sử dụng các dịch vụ do máy Server cung cấp
B. Là một chương trình phần mềm yêu cầu phục vụ từ các Server
C. Là một tập hợp các chương trình phần mềm thông thường
D. Là một máy tính có cấu hình mạnh
30/08/2021 9 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Câu hỏi trắc nghiệm Quản trị mạng có đáp án - Phần 4
- 163 Lượt thi
- 40 Phút
- 49 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm Quản trị mạng có đáp án
- 1.5K
- 73
- 49
-
79 người đang thi
- 1.0K
- 38
- 36
-
96 người đang thi
- 1.0K
- 25
- 49
-
25 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận