Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP/IP, khi không kết nối được đến máy chủ thì đối tượng Socket sẽ phát sinh ngoại lệ nào?
A. IOException
B. SocketException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
Câu 1: Quá trình truyền, nhận dữ liệu giữa client và server trong lập trình Socket dùng giao thức TCP/IP dữ liệu được truyền, nhận ở dạng nào sau đây?
A. Dạng ký tự
B. Dạng nhị phân
C. Dạng chuỗi
D. Tất cả các dạng trên
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: TCP được viết tắt bởi từ ?
A. Transmission Control Protocol
B. Transport Control Protocol
C. Transport Control Processing
D. Transmission Control Processing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Để tạo đối tượng lớp Socket ta có thể sử dụng cách nào sau đây
A. dùng phương thức accept() của DatagramSocket
B. dùng phương thức accept() của ServerSocket
C. dùng phương thức getByName()
D. dùng phương thức getLocalHost()
05/11/2021 3 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Phương thức getAddress() của lớp DatagramPacket trả về?
A. Đối tượng thuộc lớp InetAddress
B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket
C. Một chuỗi (String) chứa địa chỉ IP
D. Một chuỗi (String) chứa tên miền
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Để đăng ký đối tượng cho phép triệu gọi từ xa với RMI Registry có thể gọi phương thức nào sau đây?
A. naming()
B. registry()
C. register()
D. bind()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
38 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
43 người đang thi
- 967
- 29
- 50
-
31 người đang thi
- 907
- 4
- 50
-
85 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận