Câu hỏi:
Phát biểu nào sau đây đúng nhất về 2 phương thức overriding?
A. Cùng tên khác kiểu trả về
B. Thuộc hai lớp có quan hệ kế thừa
C. Cùng tên khác danh sách đối số
D. Thuộc cùng một lớp
Câu 1: Cho biểu thức: x = ++a + b++; với a = 5 và b = 8, giá trị của biến x là bao nhiêu sau khi thực hiện câu lệnh trên?
A. 13
B. 14
C. 15
D. Lỗi biên dịch
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Chọn phát biểu đúng
A. Tham chiếu của đối tượng có thể được chuyển đổi trong phép gán nhưng không thể thực hiện trong phép gọi phương thức
B. Tham chiếu của đối tượng có thể được ép kiểu trong phép gọi phương thức nhưng không thể thực hiện trong phép gán
C. Tham chiếu của đối tượng có thể được chuyển đổi trong phép gọi phương thức và phép gán nhưng phải tuân theo những quy tắc khác nhau
D. Tham chiếu của đối tượng có thể được chuyển đổi trong phép gọi phương thức và phép gán và tuân theo những quy tắc giống nhau
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Định nghĩa một mảng 2 chiều, cách nào sau đây không đúng?
A. ouble[][] values = new double[][8];
B. double[][] values = new double[2][0];
C. double[][] values = new double[8][];
D. double[][] values = new double[2][8];
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Cho đoạn mã sau. Chọn câu đúng
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
A. Dòng 6 sẽ không biên dịch; cần phải có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Racoon sang kiểu Washer
B. Dòng 7 sẽ không biên dịch; cần có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Washer sang kiểu SwampThing
C. Đoạn mã sẽ biên dịch nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì chuyển đổi kiểu khi thực thi từ interface sang class là không được phép
D. Đoạn mã sẽ biên dịch và sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của w tại thời điểm thực thi không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: int numbers[] = { 2, 1, 4, 3 }; int w = numbers[1] / numbers[2];
Cho đoạn mã sau, khi đoạn mã thực hiện xong, biến w có giá trị bao nhiêu?
int numbers[] = { 2, 1, 4, 3 }; int w = numbers[1] / numbers[2];
A. 0
B. 0.25
C. 2
D. 1
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Từ khóa static KHÔNG được áp dụng cho thành phần nào sau đây?
A. Lớp (class)
B. Thuộc tính (data field)
C. Phương thức (Method)
D. Tất cả đều dùng được
05/11/2021 4 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 3 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.2K
- 107
- 50
-
78 người đang thi
- 896
- 36
- 50
-
56 người đang thi
- 783
- 24
- 50
-
54 người đang thi
- 758
- 19
- 50
-
11 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận