Câu hỏi:
Mục đích chính của các câu lệnh import là….
A. Để tham chiếu tới các lớp mà không cần tiền tố
B. Để tránh thực hiện lời gọi tới các phương thức
C. Để gọi tới các ảnh mà bạn muốn sử dụng
D. Để tránh khỏi phải khai báo biến
Câu 1: Đâu là cách khai báo tạo ra chuỗi ký tự?
A. String s = new String("Test")
B. String s;
C. Cả hai phương án đều đúng
D. Cả hai phương án đều sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Mô hình Client - Server là mô hình như thế nào?
A. Là mô hình nhiều máy khách giao tiếp với nhau theo 1 hoặc nhiều dịch vụ
B. Là mô hình nhiều máy tớ giao tiếp với nhau theo 1 hoặc nhiều dịch vụ
C. Là mô hình nhiều máy con giao tiếp với nhau theo 1 hoặc nhiều dịch vụ
D. Là mô hình mạng trên đó có các máy chủ và máy tớ giao tiếp với nhau theo 1 hoặc nhiều dịch vụ
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Để kiểm tra 2 chuỗi có bằng nhau hay không, sử dụng phương thức nào?
A. string1 = string2
B. string1== string2
C. string1.equal(string2)
D. string1.equals(string2)
05/11/2021 3 Lượt xem
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Lệnh if CONDITION { Khối lệnh } có tác dụng gì?
A. Nếu CONDITION đúng thì thực hiện Khối lệnh, nếu sai thì bỏ qua
B. Nếu CONDITION sai thì thực hiện Khối lệnh, nếu đúng thì bỏ qua
C. Không có đáp án đúng
D. Tất cả đều sai.
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Phương thức writeBytes( String v) trong lớp DataOutputStream được sử dụng với mục đích gì?
A. Gửi một ký tự v tới nguồn xuất bất kỳ
B. Gửi một chuỗi ký tự v tới nguồn xuất bất kỳ
C. Gửi một số thực v tới nguồn xuất bất kỳ
D. Gửi một số nguyên v tới nguồn xuất bất kỳ
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 1
- 113 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 1.2K
- 42
- 50
-
40 người đang thi
- 1.0K
- 29
- 50
-
63 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
74 người đang thi
- 971
- 4
- 50
-
54 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận