Câu hỏi:

Lớp nào sau đây KHÔNG sử dụng trong ứng dụng giao tiếp mạng Socket dùng giao thức UDP?

470 Lượt xem
05/11/2021
3.0 5 Đánh giá

A. DatagramSocket

B. DatagramPacket

C. Socket

D. InetAddress

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Để xác định một tiến trình trong lập trình mạng người ta thường dựa vào những thông số nào sau đây?

A. Địa chỉ IP

B. Cổng Port

C. Địa chỉ IP và cổng Port

D. Chỉ cần địa chỉ IP hoặc cổng Port

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 2:

Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?

A. ServerSocket

B. DatagramSocket

C. UDPSocket

D. Socket

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 3:

Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để nhận dữ liệu từ Server gửi về Client

A. Phương thức read() của lớp Socket

B. Phương thức read() của lớp InputStream

C. Phương thức receive() của lớp Socket

D. Phương thức receive() của lớp InputStream

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 4:

Trong lập trình UDP, client muốn tạo Socket để kết nối với Server ở địa chỉ 192.168.13.26:1234, thì dùng câu lệnh nào sau đây?

A. DatagramSocket(1234)

B. DatagramSocket("192.168.13.26",1234)

C. DatagramSocket()

D. DatagramSocket("192.168.13.26")

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Xem đáp án

05/11/2021 5 Lượt xem

Câu 6:

Để tạo đối tượng InetAddress ta dùng cách thức nào sau đây?

A. Dùng phương thức getByName()

B. Dùng phương thức khởi tạo InetAddress()

C. Cả hai đều đúng

D. Cả hai đều sai

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
Thông tin thêm
  • 25 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm