Câu hỏi:
Lớp nào sau đây KHÔNG sử dụng trong ứng dụng giao tiếp mạng Socket dùng giao thức UDP?
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. Socket
D. InetAddress
Câu 1: Phương thức getHostName() của đối tượng InetAddress trả về dữ liệu kiểu nào sau đây?
A. byte [ ]
B. String
C. int
D. Array
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?
A. ServerSocket
B. DatagramSocket
C. UDPSocket
D. Socket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Trong lập trình Socket với TCP/IP, Server sẽ sử dụng đối tượng thuộc lớp nào để gửi nhận dữ liệu với Client?
A. ServerSocket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. DatagramPacket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Cho đoạn mã sau. Câu lệnh nào sau đây sẽ trả về địa chỉ của máy khách (client)
A. dsk.getAddress()
B. pk.getAddress()
C. pk.getClientAddress()
D. dsk.getClientAddress()
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, lớp nào cung cấp phương thức getOutputStream()
A. InputStream
B. OutputStream
C. Socket
D. ServerSocket
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, chương trình client phải tạo đối tượng Socket nào để giao tiếp với chương trình server?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. ServerSocket
D. UDPSocket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 25 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
29 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
40 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
96 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
23 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận