Câu hỏi:
Lớp nào sau đây KHÔNG sử dụng trong ứng dụng giao tiếp mạng Socket dùng giao thức UDP?
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. Socket
D. InetAddress
Câu 1: Phương thức getInputStream() là phương thức thuộc lớp nào?
A. ServerSocket
B. DatagramSocket
C. UDPSocket
D. Socket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Phương thức receive() của lớp DatagramSocket có thể gây ra Exception nào?
A. SocketException
B. IOException
C. UnknownHostException
D. UnknownPortException
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server
A. receive()
B. read()
C. getData()
D. getInputStream()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getPort() của lớp DatagramPacket trả về?
A. Đối tượng thuộc lớp InetAddress
B. Đối tượng thuộc lớp DatagramSocket
C. Một chuỗi chứa địa chỉ cổng Port
D. Một số nguyên chứa địa chỉ cổng Port
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket TCP, phương thức nào dùng để gửi dữ liệu từ Client đến Server
A. Phương thức write() của lớp OutputStream
B. Phương thức write() của lớp Socket
C. Phương thức send() của lớp Socket
D. Phương thức send() của lớp OutputStream
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Phương thức cho phép triệu gọi từ xa có khả năng gây ra ngoại lệ nào sau đây?
A. RemoteException
B. RemoteRMIException
C. RMIException
D. RException
05/11/2021 5 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.3K
- 113
- 50
-
21 người đang thi
- 972
- 42
- 50
-
77 người đang thi
- 860
- 29
- 50
-
53 người đang thi
- 803
- 4
- 50
-
96 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận