Câu hỏi:
Lớp nào sau đây KHÔNG sử dụng trong ứng dụng giao tiếp mạng Socket dùng giao thức UDP?
A. DatagramSocket
B. DatagramPacket
C. Socket
D. InetAddress
Câu 1: Cho đoạn mã sau. Câu lệnh nào sau đây sẽ trả về địa chỉ của máy khách (client)
A. dsk.getAddress()
B. pk.getAddress()
C. pk.getClientAddress()
D. dsk.getClientAddress()
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 2: Để đăng ký đối tượng cho phép triệu gọi từ xa với RMI Registry có thể gọi phương thức nào sau đây?
A. naming()
B. registry()
C. register()
D. bind()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 3: Trong lập trình UDP Socket, muốn gửi dữ liệu từ Server đến Client thì dùng phương thức send() của đối tượng thuộc lớp nào?
A. Socket
B. DatagramSocket
C. DatagramPacket
D. ServerDatagramSocket
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Để xác định một tiến trình trong lập trình mạng người ta thường dựa vào những thông số nào sau đây?
A. Địa chỉ IP
B. Cổng Port
C. Địa chỉ IP và cổng Port
D. Chỉ cần địa chỉ IP hoặc cổng Port
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trong lập trình Socket với TCP/IP, Server sẽ sử dụng đối tượng thuộc lớp nào để gửi nhận dữ liệu với Client?
A. ServerSocket
B. Socket
C. DatagramSocket
D. DatagramPacket
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Socket sk = new Socket("100.200.300.1",1234);
Cho đoạn mã sau. Đoạn mã sẽ sinh ra ngoại lệ gì?
Socket sk = new Socket("100.200.300.1",1234);A. HostException
B. IOException
C. UnknownHostException
D. HostErrorException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 4
- 23 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
89 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
77 người đang thi
- 952
- 29
- 50
-
43 người đang thi
- 895
- 4
- 50
-
49 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận