Câu hỏi:
Khai báo nào sau đâu là một định danh (identifier) hợp lệ?
A. 1_4_all
B. oneForAll
C. 1ForAll
D. 1forall
Câu 1: for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (i == j) { continue; } System.out.println("i = " + i + "j = " + j); } }
Cho đoạn mã sau. Dòng nào sẽ là một trong số các kết quả được in ra?
for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (i == j) { continue; } System.out.println("i = " + i + "j = " + j); } }
A. i = 0 j = 0
B. i = 2 j = 1
C. i = 0 j = 2
D. i = 1 j = 1
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: class A { static int b = 1; public static void main(String[] args) { System.out.println("b is " + b); } }
Cho đoạn chương trình sau. Kết quả của đoạn chương trình là?
class A { static int b = 1; public static void main(String[] args) { System.out.println("b is " + b); } }
A. Lỗi biên dịch
B. Lỗi thực thi
C. Không có lỗi, in ra "b is 1"
D. Tất cả đáp án đều sai
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 3: Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Cho đoạn mã sau. Chọn câu đúng
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
A. Dòng 6 sẽ không biên dịch; cần phải có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Racoon sang kiểu Washer
B. Dòng 7 sẽ không biên dịch; cần có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Washer sang kiểu SwampThing
C. Đoạn mã sẽ biên dịch nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì chuyển đổi kiểu khi thực thi từ interface sang class là không được phép
D. Đoạn mã sẽ biên dịch và sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của w tại thời điểm thực thi không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Phát biểu nào sau đây đúng nhất về 2 phương thức overriding?
A. Cùng tên khác kiểu trả về
B. Thuộc hai lớp có quan hệ kế thừa
C. Cùng tên khác danh sách đối số
D. Thuộc cùng một lớp
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Object ob = new Object(); String stringarr[] = new String[50]; Float floater = new Float(3.14f); ob = stringarr; ob = stringarr[5]; floater = ob; ob = floater;
Cho đoạn mã như bên dưới. Hãy cho biết dòng nào không thể biên dịch
Object ob = new Object(); String stringarr[] = new String[50]; Float floater = new Float(3.14f); ob = stringarr; ob = stringarr[5]; floater = ob; ob = floater;
A. Dòng 4
B. Dòng 5
C. Dòng 6
D. Dòng 7
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Trong Java, để đọc dữ liệu từ bàn phím vào dùng lớp nào sau đây?
A. Scanner
B. Scaner
C. ScanReader
D. ScanerReader
05/11/2021 5 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 4 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.3K
- 113
- 50
-
98 người đang thi
- 926
- 42
- 50
-
41 người đang thi
- 812
- 29
- 50
-
82 người đang thi
- 784
- 23
- 50
-
42 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận