Câu hỏi:
Để so sánh nội dung của 2 chuỗi, ta dùng phương thức nào sau đây?
A. equals()
B. equal()
C. isEquals()
D. isEqual()
Câu 1: int j = 2; switch (j) { case 2: System.out.println("value is two"); case 2 + 1 : System.out.println("value is three"); break; default: System.out.println("value is " + j); break; }
Chọn phát biểu đúng cho đoạn mã sau:
int j = 2; switch (j) { case 2: System.out.println("value is two"); case 2 + 1 : System.out.println("value is three"); break; default: System.out.println("value is " + j); break; }
A. Đoạn mã không hợp lệ bởi biểu thức ở dòng 5
B. Biến j trong cấu trúc switch() có thể là một trong các kiểu : byte, short, int hoặc long
C. Kết xuất của chương trình chỉ là dòng : value is two
D. Kết xuất của chương trình chỉ là dòng : value is two và value is three
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Lỗi xảy ra trong quá trình biên dịch từ tập tin nguồn (.java) sang tập tin bytecode (.class) được gọi là?
A. Lỗi luận lý
B. Lỗi thực thi
C. Tất cả đều sai
D. Lỗi cú pháp
05/11/2021 8 Lượt xem
Câu 3: Câu lệnh nào sau đây sẽ KHÔNG phát sinh ra lỗi biên dịch?
A. char your_char = "int";
B. char what_char = "L"
C. char ok = '\u3456';
D. char what = ''Hello''
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: int numbers[] = { 2, 1, 4, 3 }; int w = numbers[1] / numbers[2];
Cho đoạn mã sau, khi đoạn mã thực hiện xong, biến w có giá trị bao nhiêu?
int numbers[] = { 2, 1, 4, 3 }; int w = numbers[1] / numbers[2];
A. 0
B. 0.25
C. 2
D. 1
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Cho đoạn mã sau. Chọn câu đúng
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
A. Dòng 6 sẽ không biên dịch; cần phải có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Racoon sang kiểu Washer
B. Dòng 7 sẽ không biên dịch; cần có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Washer sang kiểu SwampThing
C. Đoạn mã sẽ biên dịch nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì chuyển đổi kiểu khi thực thi từ interface sang class là không được phép
D. Đoạn mã sẽ biên dịch và sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của w tại thời điểm thực thi không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Cho biểu thức: x = ++a + b++; với a = 5 và b = 8, giá trị của biến x là bao nhiêu sau khi thực hiện câu lệnh trên?
A. 13
B. 14
C. 15
D. Lỗi biên dịch
05/11/2021 5 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 4 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.3K
- 113
- 50
-
55 người đang thi
- 972
- 42
- 50
-
21 người đang thi
- 860
- 29
- 50
-
36 người đang thi
- 835
- 23
- 50
-
87 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận