Câu hỏi:
Cho biểu thức: x = ++a + b++; với a = 5 và b = 8, giá trị của biến x là bao nhiêu sau khi thực hiện câu lệnh trên?
A. 13
B. 14
C. 15
D. Lỗi biên dịch
Câu 1: Object ob = new Object(); String stringarr[] = new String[50]; Float floater = new Float(3.14f); ob = stringarr; ob = stringarr[5]; floater = ob; ob = floater;
Cho đoạn mã như bên dưới. Hãy cho biết dòng nào không thể biên dịch
Object ob = new Object(); String stringarr[] = new String[50]; Float floater = new Float(3.14f); ob = stringarr; ob = stringarr[5]; floater = ob; ob = floater;
A. Dòng 4
B. Dòng 5
C. Dòng 6
D. Dòng 7
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: int j = 2; switch (j) { case 2: System.out.println("value is two"); case 2 + 1 : System.out.println("value is three"); break; default: System.out.println("value is " + j); break; }
Chọn phát biểu đúng cho đoạn mã sau:
int j = 2; switch (j) { case 2: System.out.println("value is two"); case 2 + 1 : System.out.println("value is three"); break; default: System.out.println("value is " + j); break; }
A. Đoạn mã không hợp lệ bởi biểu thức ở dòng 5
B. Biến j trong cấu trúc switch() có thể là một trong các kiểu : byte, short, int hoặc long
C. Kết xuất của chương trình chỉ là dòng : value is two
D. Kết xuất của chương trình chỉ là dòng : value is two và value is three
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Giá trị của biến y sau khi thực hiện biểu thức y = (4 > 0) ? 1 : -1; là bao nhiêu?
A. 1
B. -1
C. True
D. False
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Cho đoạn mã sau. Chọn câu đúng
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
A. Dòng 6 sẽ không biên dịch; cần phải có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Racoon sang kiểu Washer
B. Dòng 7 sẽ không biên dịch; cần có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Washer sang kiểu SwampThing
C. Đoạn mã sẽ biên dịch nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì chuyển đổi kiểu khi thực thi từ interface sang class là không được phép
D. Đoạn mã sẽ biên dịch và sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của w tại thời điểm thực thi không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Trong Java, tham số kiểu nguyên của một phương thức sẽ được truyền
A. Theo tham chiếu
B. Tùy vào trường hợp
C. Theo tham trị
D. Tất cả đều sai
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 6: Lỗi xảy ra trong quá trình biên dịch từ tập tin nguồn (.java) sang tập tin bytecode (.class) được gọi là?
A. Lỗi luận lý
B. Lỗi thực thi
C. Tất cả đều sai
D. Lỗi cú pháp
05/11/2021 8 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 3 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.1K
- 106
- 50
-
38 người đang thi
- 793
- 35
- 50
-
69 người đang thi
- 682
- 24
- 50
-
55 người đang thi
- 656
- 19
- 50
-
97 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận