Câu hỏi:
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Cho đoạn mã sau. Chọn câu đúng
A. Dòng 6 sẽ không biên dịch; cần phải có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Racoon sang kiểu Washer
B. Dòng 7 sẽ không biên dịch; cần có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Washer sang kiểu SwampThing
C. Đoạn mã sẽ biên dịch nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì chuyển đổi kiểu khi thực thi từ interface sang class là không được phép
D. Đoạn mã sẽ biên dịch và sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của w tại thời điểm thực thi không thể chuyển sang kiểu SwampThing
Câu 1: Cho đoạn mã sau: short s = 5L; Phát biểu nào sau đây đúng với đoạn mã trên?
A. Lỗi Biên Dịch
B. Lỗi Thực Thi
C. Không Có Lỗi
D. Mất Độ Chính Xác (loss of accuracy)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Muốn khai báo một thuộc tính trong một lớp được chia sẻ bởi tất cả các đối tượng thuộc lớp đó thì dùng từ khóa nào sau đây?
A. shared
B. all
C. unique
D. static
05/11/2021 8 Lượt xem
Câu 3: int j = 2; switch (j) { case 2: System.out.println("value is two"); case 2 + 1 : System.out.println("value is three"); break; default: System.out.println("value is " + j); break; }
Chọn phát biểu đúng cho đoạn mã sau:
int j = 2; switch (j) { case 2: System.out.println("value is two"); case 2 + 1 : System.out.println("value is three"); break; default: System.out.println("value is " + j); break; }A. Đoạn mã không hợp lệ bởi biểu thức ở dòng 5
B. Biến j trong cấu trúc switch() có thể là một trong các kiểu : byte, short, int hoặc long
C. Kết xuất của chương trình chỉ là dòng : value is two
D. Kết xuất của chương trình chỉ là dòng : value is two và value is three
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Phát biểu nào sau đây đúng?
A. Một lớp có thể kế thừa từ nhiều lớp khác bằng cách dùng từ khoá extends
B. Một lớp có thể thừa kế từ nhiều interface khác bằng cách dùng từ khoá extends
C. Một interface có thể thừa kế từ nhiều interface bằng cách dùng từ khoá extends
D. Tất cả các phát biểu đều sai
05/11/2021 7 Lượt xem
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Trong Java, để đọc dữ liệu từ bàn phím vào dùng lớp nào sau đây?
A. Scanner
B. Scaner
C. ScanReader
D. ScanerReader
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 4 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.8K
- 115
- 50
-
96 người đang thi
- 1.3K
- 42
- 50
-
13 người đang thi
- 1.2K
- 29
- 50
-
53 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
25 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận