Câu hỏi:
class Question { String s = "Outer"; public static void main(String[] args) { S2 s2 = new S2(); s2.display(); } }; class S1 { String s = "S1"; void display() { System.out.print(s); } } class S2 extends S1 { String s = "S2"; }
class Question { String s = "Outer"; public static void main(String[] args) { S2 s2 = new S2(); s2.display(); } }; class S1 { String s = "S1"; void display() { System.out.print(s); } } class S2 extends S1 { String s = "S2"; }
Cho biết kết xuất của đoạn chương trình sau:
A. S1
B. S2
C. Null
D. S1S2
Câu 1: public class S1 { public static void main(String[] args) { new S2(); } S1() { System.out.print("S1"); } } class S2 extends S1 { S2() { System.out.print("S2"); } }
Hãy cho biết kết xuất của đoạn chương trình sau :
public class S1 { public static void main(String[] args) { new S2(); } S1() { System.out.print("S1"); } } class S2 extends S1 { S2() { System.out.print("S2"); } }A. S1
B. S2
C. S1S2
D. S2S1
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: final class Aaa { int xxx; void yyy() { xxx = 1; } } class Bbb { final Aaa finalRef = new Aaa(); final void yyy() { System.out.println("In method yyy()"); finalRef.xxx = 12345; } };
Chọn cách sửa ít nhất để đoạn mã sau biên dịch đúng:
final class Aaa { int xxx; void yyy() { xxx = 1; } } class Bbb { final Aaa finalRef = new Aaa(); final void yyy() { System.out.println("In method yyy()"); finalRef.xxx = 12345; } };A. Xóa từ final ở dòng 1
B. Xóa từ final ở dòng 10
C. Xóa từ final ở dòng 1 và 10
D. Không cần phải chỉnh sửa gì
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Chọn phát biểu đúng:
A. (1) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự có cách mã hóa khác nhau ra luồng xuất
B. (2) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự Unicode ra luồng xuất
C. (3) Lớp Writer có thể được dùng để ghi giá trị các kiểu dữ liệu cơ sở ra luồng xuất
D. Câu (1) và (2) đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Biểu thức trong câu lệnh switch KHÔNG được có kiểu dữ liệu nào?
A. char
B. byte
C. short
D. String
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Biểu thức nào sau đây là hợp lệ:
A. (1) int x = 6; x = !x;
B. (2) int x = 6; if (!(x>3)){}
C. (3) int x = 6; x = ~x;
D. Câu (2) và (3) đúng
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: int x = 12, y = 5, z; z = y--; x += z;
Cho đoạn mã sau, khi thực hiện xong thì biến x có giá trị bao nhiêu?
int x = 12, y = 5, z; z = y--; x += z;A. 12
B. 15
C. 16
D. 17
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 7
- 4 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
91 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
44 người đang thi
- 977
- 29
- 50
-
76 người đang thi
- 955
- 23
- 50
-
39 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận