Câu hỏi:
class A { int b = 1; public static void main(String[] args) { System.out.println("b is " + b); } }
class A { int b = 1; public static void main(String[] args) { System.out.println("b is " + b); } }
Cho đoạn chương trình sau. Kết quả của đoạn chương trình là?
A. Lỗi biên dịch
B. Lỗi thực thi
C. Không có lỗi, in ra "b is 1"
D. Tất cả đáp án đều sai
Câu 1: Cat sunflower; Washer wawa; SwampThing pogo; sunflower = new Cat(); wawa = sunflower; pogo = (SwampThing) wawa;
Cho đoạn mã sau đây. Hãy chọn phát biểu đúng
Cat sunflower; Washer wawa; SwampThing pogo; sunflower = new Cat(); wawa = sunflower; pogo = (SwampThing) wawa;A. Dòng 6 không thể biên dịch; cần có một phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Cat sang kiểu Washer
B. Dòng 7 không thể biên dịch vì không thể ép từ kiểu interface sang kiểu class
C. Đoạn mã sẽ dịch và chạy nhưng phép ép kiểu ở dòng 7 là thừa và có thể bỏ đi
D. Đoạn mã biên dịch thành công nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của đối tượng trong biến wawa lúc thi hành không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Lỗi xảy ra trong quá trình biên dịch từ tập tin nguồn (.java) sang tập tin bytecode (.class) được gọi là?
A. Lỗi luận lý
B. Lỗi thực thi
C. Tất cả đều sai
D. Lỗi cú pháp
05/11/2021 8 Lượt xem
Câu 3: Nếu String name = "HA NOI"; thì câu lệnh name.length(); sẽ trả về bao nhiêu?
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;
Cho đoạn mã sau. Chọn câu đúng
Racoon rocky; SwampThing pogo; Washer w; rocky = new Racoon(); w = rocky; pogo = w;A. Dòng 6 sẽ không biên dịch; cần phải có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Racoon sang kiểu Washer
B. Dòng 7 sẽ không biên dịch; cần có phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Washer sang kiểu SwampThing
C. Đoạn mã sẽ biên dịch nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì chuyển đổi kiểu khi thực thi từ interface sang class là không được phép
D. Đoạn mã sẽ biên dịch và sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của w tại thời điểm thực thi không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Giá trị của biểu thức sau trong Java là bao nhiêu: 100 % 24 / 3
A. 1.3333333333333333
B. 0
C. 1
D. 2
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Định nghĩa một mảng 2 chiều, cách nào sau đây không đúng?
A. ouble[][] values = new double[][8];
B. double[][] values = new double[2][0];
C. double[][] values = new double[8][];
D. double[][] values = new double[2][8];
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 4 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
31 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
63 người đang thi
- 965
- 29
- 50
-
99 người đang thi
- 945
- 23
- 50
-
76 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận