Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP, khi muốn gửi dữ liệu từ Client tới Server thông qua luồng xuất (OutputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. send()
B. write()
C. read()
D. receive()
Câu 1: Giả sử chúng ta có thể hiện e của bộ lắng nghe sự kiện TextEvent và thể hiện t của lớp TextArea. Cho biết cách để gắn bộ lắng nghe e vào t?
A. t.addTextListener(e)
B. 3.addTextListener(t)
C. addTextListener(e,t)
D. addTextListener(t,e)
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trong lập trình Socket TCP, khi muốn nhận dữ liệu từ Client gửi đến Server thông qua luồng nhập (InputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. write()
B. send()
C. read()
D. receive()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Chọn câu lệnh để tạo TextArea có 10 dòng và 20 cột
A. new TextArea(10,20)
B. new TextArea(20,10)
C. new TextArea(200)
D. Tất cả các câu trên đều sai
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Phương thức getContent() của đối tượng URL có thể có ngoại lệ phát sinh là gì?
A. UnknownHostException
B. IOException
C. SocketException
D. URLException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Cho một component comp và một container cont có kiểu trình bày là FlowLayout. Cho biết cách để gắn comp vào cont.
A. cont.add(comp)
B. comp.add(cont)
C. cont.addComponent(comp)
D. cont.addAllComponents()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 6: Phương thức nào trả về địa chỉ socket?
A. getLocalAddress()
B. getInetAddress()
C. getSocketName()
D. getInetLocalAddress()
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.6K
- 113
- 50
-
22 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
35 người đang thi
- 1.0K
- 23
- 50
-
91 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
72 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận