Câu hỏi:
Trong lập trình Socket TCP, khi muốn gửi dữ liệu từ Client tới Server thông qua luồng xuất (OutputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. send()
B. write()
C. read()
D. receive()
Câu 1: Chọn phương thức dùng để xác định các trình bày của một khung chứa.
A. startLayout()
B. initLayout()
C. layoutContainer()
D. setLayout()
05/11/2021 5 Lượt xem
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: Đối tượng nào bên dưới có thể chứa một menubar (chọn nhưng câu đúng)
A. Panel
B. ScrollPane
C. Frame
D. Menu
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 4: Phương thức nào sau đây không thuộc lớp DatagramSocket
A. send()
B. receive()
C. close()
D. accept()
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 5: Bộ quản lý trình bày mặc định cho một khung chứa kiểu Panel là:
A. FlowLayout
B. BorderLayout
C. GridLayout
D. GridBagLayout
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Chọn phát biểu đúng :
A. MouseListener interface định nghĩa các phương thức để xử lý sự kiện nhấn chuột
B. MouseMotionListener interface định nghĩa các phương thức để xử lý sự kiện nhấn chuột
C. MouseClickListener interface định nghĩa các phương thức để xử lý sự kiện nhấn chuột
D. Tất các các câu trên đều đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
58 người đang thi
- 1.2K
- 42
- 50
-
46 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
54 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
76 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận