Câu hỏi:
Phương thức nào trả về địa chỉ mà socket kết nối đến?
A. getSocketName()
B. getLocalAddress()
C. getInetAddress()
D. getInetLocalAddress()
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: import java.io. * ; public class TestIOApp { public static void main(String args[]) throws IOException { FileOutputStream outStream = new FileOutputStream("temp.txt"); String s = "test"; for (int i = 0; i outStream.write(s.charAt(i)); outStream.close(); } }
Cho biết số byte mà đoạn chương trình sau ghi ra tập tin temp. txt
import java.io. * ; public class TestIOApp { public static void main(String args[]) throws IOException { FileOutputStream outStream = new FileOutputStream("temp.txt"); String s = "test"; for (int i = 0; i outStream.write(s.charAt(i)); outStream.close(); } }
A. 2 bytes
B. 4 bytes.
C. 8 bytes
D. 16 bytes
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Chọn phát biểu đúng :
A. (1) Thể hiện của TextField có thể phát sinh ActionEvent
B. (2) Thể hiện của TextArea có thể phát sinh ActionEvent
C. (3) Thể hiện của Button có thể phát sinh ActionEvent
D. Câu (1) và (3) đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Chọn phát biểu đúng
A. Lớp Class là lớp cha của lớp Object
B. Lớp Object là một lớp final
C. Mọi lớp đều kế thừa trực tiếp hoặc gián tiếp từ lớp Object
D. Tất cả các câu trên đều sai
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Đối tượng nào bên dưới có thể chứa một menubar (chọn nhưng câu đúng)
A. Panel
B. ScrollPane
C. Frame
D. Menu
05/11/2021 6 Lượt xem
Câu 6: Chọn phương thức để hiển thị Frame lên màn hình
A. setVisible()
B. display
C. displayFrame()
D. Tất cả các câu trên đều sai
05/11/2021 5 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.3K
- 113
- 50
-
70 người đang thi
- 972
- 42
- 50
-
63 người đang thi
- 835
- 23
- 50
-
79 người đang thi
- 803
- 4
- 50
-
58 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận