Câu hỏi:
Phương thức nào trả về địa chỉ mà socket kết nối đến?
A. getSocketName()
B. getLocalAddress()
C. getInetAddress()
D. getInetLocalAddress()
Câu 1: Chọn phát biểu đúng nhất:
A. (1) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự có cách mã hóa khác nhau ra luồng xuất
B. (2) Lớp Writer có thể được dùng để ghi các ký tự Unicode ra luồng xuất
C. (3) Lớp Writer có thể được dùng để ghi giá trị các kiểu dữ liệu cơ sở ra luồng xuất
D. Câu (1) và (2) đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trong lập trình Socket TCP, khi muốn nhận dữ liệu từ Client gửi đến Server thông qua luồng nhập (InputStream) thì ta sử dụng phương thức làm việc nào:
A. write()
B. send()
C. read()
D. receive()
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Với bộ quản lý trình bày BorderLayout không nhất thiết các vùng phải có chứa các component
A. Đúng
B. Sai
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Chọn phát biểu đúng :
A. MouseListener interface định nghĩa các phương thức để xử lý sự kiện nhấn chuột
B. MouseMotionListener interface định nghĩa các phương thức để xử lý sự kiện nhấn chuột
C. MouseClickListener interface định nghĩa các phương thức để xử lý sự kiện nhấn chuột
D. Tất các các câu trên đều đúng
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Chọn kiểu trình bày để đặt các component trên khung chứa dưới dạng bảng
A. CardLayout
B. BorderLayout
C. GridLayout
D. FlowLayout
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Chọn phát biểu đúng:
A. TextComponent extends TextArea
B. TextArea extends TextField
C. TextField extends TextComponent
D. TextComponent extends TextField
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 3
- 29 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.5K
- 113
- 50
-
85 người đang thi
- 1.1K
- 42
- 50
-
93 người đang thi
- 945
- 23
- 50
-
60 người đang thi
- 905
- 4
- 50
-
82 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận