Câu hỏi:
int x = 0, y = 4, z = 5; if (x > 2) { if (y < 5) { System.out.println("message one"); } else { System.out.println("message two"); } } else if (z > 5) { System.out.println("message three"); } else { System.out.println("message four"); }
int x = 0, y = 4, z = 5; if (x > 2) { if (y < 5) { System.out.println("message one"); } else { System.out.println("message two"); } } else if (z > 5) { System.out.println("message three"); } else { System.out.println("message four"); }
Cho biết kết xuất của đoạn mã sau:
A. message one
B. message two
C. message three
D. message four
Câu 1: int i = 10; int newNum = 10 * (++i);
Cho đoạn mã sau, Sau khi thực hiện xong đoạn mã, biến newNum có giá trị bao nhiêu?
int i = 10; int newNum = 10 * (++i);
A. 20
B. 21
C. 100
D. 110
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 2: Giá trị của biểu thức sau trong Java là bao nhiêu: 100 % 24 / 3
A. 1.3333333333333333
B. 0
C. 1
D. 2
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Nếu String name = "HA NOI"; thì câu lệnh name.length(); sẽ trả về bao nhiêu?
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 4: Trong Java, để đọc dữ liệu từ bàn phím vào dùng lớp nào sau đây?
A. Scanner
B. Scaner
C. ScanReader
D. ScanerReader
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Câu lệnh nào sau đây sẽ KHÔNG phát sinh ra lỗi biên dịch?
A. char your_char = "int";
B. char what_char = "L"
C. char ok = '\u3456';
D. char what = ''Hello''
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Cat sunflower; Washer wawa; SwampThing pogo; sunflower = new Cat(); wawa = sunflower; pogo = (SwampThing) wawa;
Cho đoạn mã sau đây. Hãy chọn phát biểu đúng
Cat sunflower; Washer wawa; SwampThing pogo; sunflower = new Cat(); wawa = sunflower; pogo = (SwampThing) wawa;
A. Dòng 6 không thể biên dịch; cần có một phép ép kiểu để chuyển từ kiểu Cat sang kiểu Washer
B. Dòng 7 không thể biên dịch vì không thể ép từ kiểu interface sang kiểu class
C. Đoạn mã sẽ dịch và chạy nhưng phép ép kiểu ở dòng 7 là thừa và có thể bỏ đi
D. Đoạn mã biên dịch thành công nhưng sẽ phát sinh Exception ở dòng 7 vì kiểu lớp của đối tượng trong biến wawa lúc thi hành không thể chuyển sang kiểu SwampThing
05/11/2021 5 Lượt xem

Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 6
- 3 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.2K
- 107
- 50
-
79 người đang thi
- 900
- 36
- 50
-
28 người đang thi
- 786
- 24
- 50
-
25 người đang thi
- 761
- 19
- 50
-
84 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận