Câu hỏi:
Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
Câu 1: Địa chỉ Multicast là dải địa chỉ nào?
A. 224.0.0.0 đến 224.255.255.255
B. 224.0.0.0 đến 239.255.255.255
C. 225.0.0.0 đến 238.255.255.255
D. 223.0.0.0 đến 224.255.255.255
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Phạm vi truy cập của một đối tợng khi khai báo không có từ khóa điều khiển phạm vi là gì?
A. Có thể truy cập đối tượng từ các phương thức khác trong lớp đó
B. Có thể truy cập đối tượng từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác
C. Có thể truy cập đối tượng từ bất kỳ vị trí nào của chương trình
D. Có thể truy cập từ các lớp trong cùng package
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 3: Khi nhận được một DatagramPacket từ một quá trình khác gửi đến, ta có thể lấy thông tin địa chỉ máy gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?
A. Public byte[] getData()
B. Public int getPort()
C. Public InternetAddress getAddress()
D. Public int getLength()
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu 4: Phương thức accept() của lớp ServerSocket có tác dụng gì?
A. Lắng nghe một kết nối đến máy client và chấp nhận nó.
B. Chờ máy chủ kết nối đến một máy trạm nào đó.
C. Lắng nghe một kết nối đến socket này và chấp nhận nó.
D. Tất cả các đáp án đều đúng.
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt chiều dài dữ liệu gởi trên DatagramPacket này bằng phương thức?
A. Public void setAddress(InternetAddress dis)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setPort(int port)
D. Public void setLength(int len)
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Khi chạy ứng dụng theo mô hunh Client/Server, thì ch¬ơng trình nào phải chạy trước?
A. Server
B. Client
C. Không bắt buộc, tùy ý
D. Server và Client
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.4K
- 113
- 50
-
28 người đang thi
- 923
- 29
- 50
-
69 người đang thi
- 902
- 23
- 50
-
86 người đang thi
- 865
- 4
- 50
-
34 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận