Câu hỏi:
Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
Câu 1: Trong lớp DatagramSocket phương thức khởi dựng để tạo kết nối UDP là?
A. Public DatagramSocket() throws SocketException
B. Public DatagramSocket(int port) throws SocketException
C. Public void synchronized send(DatagramPackage p) throws IOException
D. Public void synchronized receive(DatagramPackage p) throws IOException
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 2: Trong lớp DatagramPackage, phương thức khởi tạo ra gói tin có dữ liệu trong bộ nhớ đệm cùng với chiều dài gói dữ liệu địa chỉ máy đích và số hiệu cổng?
A. Public Datagram Package (byte buf[], int len, I addr, port, number)
B. Public DatagramPackage(byte buf[]).
C. Public DatagramPackage (byte buf[], int len, InetAddress I addr, int port)
D. Public DatagramPackage (byte buf[], int len)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 3: Trong DatagramSocket phương thức dùng để đóng kết nối là?
A. Public () close
B. Public close()
C. Public void synchronized () close
D. Public void synchronized close()
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 4: Multicast là gì?
A. Là mô hình truyền thông point-to-point mà chúng ta thường gọi là multicasting.
B. Là mô hình truyền thông one-to-many sử dụng chiến lược phân phối các thông điệp chỉ một lần.
C. Là mô hình truyền thông one-to-all phát sóng cho một nhóm địa chỉ chứ không phải một địa chỉ.
D. Là mô hình truyền thông point-to-point tốt cho nhiều ứng dụng hoạt động đồng thời
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 5: Một Multicast API không hỗ trợ hoạt động nào?
A. Cho phép một quy trình tham gia vào một nhóm multicast cụ thể.
B. Cho phép quy trình rời đi nhóm multicast.
C. Cho phép một quy trình gửi thông điệp đến tất cả các quy trình của một nhóm multicast.
D. Không phải các ý trên.
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 6: Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?
A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP
B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP
C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP
D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
67 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
79 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
50 người đang thi
- 1.0K
- 4
- 50
-
32 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận