Câu hỏi:
Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setPort(int port)
B. Public void setLength(int len)
C. Public void setData(byte buffer[])
D. Public void setAddress(InternetAddress dis)
Câu 1: Giả sử có khai báo sau: public static ArrayList objE = new ArrayList();
Để thêm một đối tợng vào mảng các đối tợng đã khai báo ở trên ta dùng lệnh:
Để thêm một đối tợng vào mảng các đối tợng đã khai báo ở trên ta dùng lệnh:
A. objE.AddNew(obj)
B. objE.add(obj)
C. objE.addnew(obj)
D. objE.Add(obj)
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 2: Lớp DatagramPackage trong lập trình mạng được sử dụng với mục đích gì?
A. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP
B. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức TCP/IP
C. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức IP
D. Tạo gói dữ liệu để trao đổi giữa hai máy tính trên mạng theo kết nối d¬ới giao thức UDP
05/11/2021 3 Lượt xem
Câu 3: for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
Chương trình sau thực hiện công việc gì?
for (int i = 0; i < args.length; i++) { try { Socket socket = new Socket(args[i], 80); System.out.print("Connected to " + socket.getInetAddress()); System.out.print(" on port " + socket.getPort()); System.out.print(" from port " + socket.getLocalPort()); System.out.println(" of " + socket.getLocalAddress()); } catch(UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch(SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }A. Kết nối đến một webserver nào đó.
B. Tạo một địa chỉ IP từ mảng byte, chuỗi String.
C. Cho địa chỉ, tìm tên máy.
D. Không có đáp án đúng.
05/11/2021 4 Lượt xem
Câu 4: Một nhóm multicast là một tập hợp các host cùng chia sẻ một địa chỉ multicast. Để tạo một nhóm multicast ta làm như thế nào?
A. Chọn địa chỉ router trên mạng con địa phương là 224.0.0.2
B. Chọn một địa chỉ ngẫu nhiên từ 225.0.0.0 đến 238.255.255.255
C. Chọn địa chỉ phát sóng trên mạng có dạng là 224.2.X.X
D. Chọn địa chỉ hệ thống trên mạng con địa phương là 224.0.0.1
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 5: Phạm vi truy cập của một đối tợng khi khai báo không có từ khóa điều khiển phạm vi là gì?
A. Có thể truy cập đối tượng từ các phương thức khác trong lớp đó
B. Có thể truy cập đối tượng từ các lớp trong cùng package và lớp con nằm trong package khác
C. Có thể truy cập đối tượng từ bất kỳ vị trí nào của chương trình
D. Có thể truy cập từ các lớp trong cùng package
05/11/2021 5 Lượt xem
Câu 6: Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?
A. Public void setAddress(InternetAddress dis)
B. Public void setData(byte buffer[])
C. Public void setPort(int port)
D. Public void setLength(int len)
05/11/2021 7 Lượt xem
Câu hỏi trong đề: Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
- 42 Lượt thi
- 60 Phút
- 50 Câu hỏi
- Người đi làm
Cùng chủ đề Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng có đáp án
- 2.7K
- 115
- 50
-
14 người đang thi
- 1.1K
- 29
- 50
-
86 người đang thi
- 1.1K
- 25
- 50
-
60 người đang thi
- 1.1K
- 4
- 50
-
25 người đang thi
Chia sẻ:
Đăng Nhập để viết bình luận