Câu hỏi:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt thông tin địa chỉ máy nhận trên DatagramPacket này bằng phương thức ?

669 Lượt xem
05/11/2021
3.1 7 Đánh giá

A. Public void setPort(int port)

B. Public void setLength(int len)

C.  Public void setData(byte buffer[])

D. Public void setAddress(InternetAddress dis)

Đăng Nhập để xem đáp án
Câu hỏi khác cùng đề thi
Câu 1:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt dữ liệu gởi đi trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

A. Public void setAddress(InternetAddress dis)

B.  Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setPort(int port)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 7 Lượt xem

Câu 2:

Multicast là gì?

A. Là mô hình truyền thông point-to-point mà chúng ta thường gọi là multicasting.

B. Là mô hình truyền thông one-to-many sử dụng chiến lược phân phối các thông điệp chỉ một lần.

C. Là mô hình truyền thông one-to-all phát sóng cho một nhóm địa chỉ chứ không phải một địa chỉ.

D. Là mô hình truyền thông point-to-point tốt cho nhiều ứng dụng hoạt động đồng thời

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Câu 3:

Thư viện cần thiết được dùng để lập trình mạng?

A. java.awt.*

B.  java.applet.*

C.  java.io.*

D.  java.net.*

Xem đáp án

05/11/2021 4 Lượt xem

Câu 5:

Trước khi gởi một DatagramPacket đi, ta có thể đặt cổng quá trình nhận trênDatagramPacket này bằng phương thức ?

A.  Public void setPort(int port)

B. Public void setData(byte buffer[])

C. Public void setAddress(InternetAddress dis)

D. Public void setLength(int len)

Xem đáp án

05/11/2021 6 Lượt xem

Câu 6:

UDP sử dụng mô hình mạng nào?

A. Mô hình OSI và TCP/IP

B.  UDP

C. OSI

D.  TCP/IP

Xem đáp án

05/11/2021 3 Lượt xem

Chưa có bình luận

Đăng Nhập để viết bình luận

Bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình mạng - Phần 2
Thông tin thêm
  • 42 Lượt thi
  • 60 Phút
  • 50 Câu hỏi
  • Người đi làm